“这简直是邪恶”——我的世界:传奇 创始人公开指责 ESA 将私服定性为“非法”
我的世界:传奇 创始人马库斯·“Notch”·佩尔松针对娱乐软件协会(ESA)声称该游戏的私人服务器“非法”的言论发表了看法。
我的世界:传奇
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本月早些时候,加利福尼亚州参议院就由“停止杀害游戏”(Stop Killing Games)支持的《保护我们的游戏法案》(Protect Our Games Act)举行了听证会。该法案旨在强制发行商在停止支持游戏后,仍需提供让游戏可玩的方式。这意味着实时服务型游戏在服务器关闭后,需要具备某种功能。私人服务器作为一种可行的解决方案被提及,并以 我的世界:传奇 为突出案例,对此,ESA 州政府事务副总裁詹妮弗·吉本斯(Jennifer Gibbons)提出了一个令人费解的论点。
吉本斯声称这些私人服务器实际上是“非法的”,是一种“盗版”形式,而且就 我的世界:传奇 而言,它们并未获得微软的授权。吉本斯甚至将它们比作游戏的“黑市”。但在 我的世界:传奇 的案例中,这些说法都不成立,因为其官方网站为玩家提供了创建自己私人服务器的工具,甚至还拥有一个充满自定义服务器的浏览器。这得到了 Mojang 的积极鼓励。
我的世界:传奇 的创始人 Notch 尽管已不再从事该系列的工作,但仍对这些言论发表了反对意见。
“我不再属于其中任何一方,但我觉得 ESA 这样做非常卑鄙,”他说,“我从来不喜欢他们,现在更是如此。我不希望我的作品被用来对付人们。这近乎邪恶。”
ESA 就此事提供了两份声明,其中一份在很大程度上重申了吉本斯的言论,另一份则有所缓和。以下是更新后的声明,撤回了吉本斯最初言论中的一些绝对性措辞。
“未经授权托管或分发受版权保护的游戏内容的私人服务器侵犯了游戏发行商的知识产权(IP)。虽然发行商可能会采取不同的方法,但所有发行商都保留行使其反对侵犯知识产权权利的权力。CA AB 1921 法案中建议将这些服务器作为维持游戏运行的合法替代方案的条款,引发了对发行商执行其知识产权能力的担忧。此外,私人服务器在没有发行商监管的情况下运行,不符合相同的信任和安全标准。这可能会为玩家创造一个不安全的环境,并违背行业致力于为所有玩家营造安全有趣的游戏体验的承诺。”
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