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网易旗下, 新倩女幽魂作为运营多年的经典 IP,它是网易游戏产品 matrix 里的一员老将, 它还是网易业务稳健增长的重要支柱之一。
这款游戏靠着底蕴丰厚的文化内涵以及持续不断的内容更新, 于竞争异常激烈的市场里维持了长久的生命力, 给网易提供了稳定的用户根基和营收款项。
为什么一款老游戏还能持续赚钱
不少人感到好奇, 一款已经上线超出十年时长的游戏, 究竟是凭借着什么缘由, 才能够依旧成为网易的“现金牛”呢?
答案藏在产品本身的运营策略里。
《新倩女幽魂》并非是躺在已有的功绩记录本子上, 靠着过去的成绩不思进取吃老本, 反而是不间断地持续推出大型的资料片以及节日活动, 而且每年最少会有两次重大意义的版本更新, 每一次这样的更新表现都能够吸引大量曾经离去的老玩家重新回归。
比如在2025年的时候, 有着名为“沧海月明”的资料片, 它增添了跨服战场, 以及家园系统, 日活跃用户与之前相比, 环比提升了15%。
更重要的是,这款游戏抓住了核心用户的付费习惯。
玩新倩女幽魂的那群人, 主要是年龄处于二十五岁到三十五岁之间的上班族, 他们有着稳定的收入, 并且消费的意愿特别强, 只是时间呈现出碎片化的状态。
游戏所推出的“自动挂机”功能, 以及“离线收益”功能, 恰好精准地切中了这类玩家的痛处所在要点。
他们于白天时段去上班, 在夜晚时分上线, 花费几百块购置一套时装, 便能够开心长达一个月, 这般轻量化的付费设计, 确保了游戏月均流水常年维持在亿元那种级别。
网易如何靠它稳住游戏大盘
网易的游戏业务之处, 能够维持好多年时间的稳健增长态势, 所依赖的从来都不是单独一款堪称爆款的游戏, 而是产品梯队所产生的协同效应。
新倩女幽魂在其中扮演的角色,类似于“压舱石”。
在《逆水寒》、《梦幻西游》等这类处于头部位置的产品面临着运营节奏要做出调整的状况之际, 《新倩女幽魂》依靠其稳定的用户规模, 给整个业务线路给予了缓冲。
在2024年的Q3这个时间段之内, 《逆水寒》由于版本更新事宜引发了争议因此致使流水出现了下滑, 幅度为5%这样一个数值, 然而同期的新倩女幽魂流水却呈现出增长态势, 增长幅度是3%, 如此一来便使其他产品所产生的波动获得了直接性的冲抵作用, 进而消除影响。
另外,网易非常擅长利用IP联动来给老游戏续命。
《新倩女幽魂》先是同《白蛇传》合作, 上线了专属剧情与角色皮肤, 而后又和《聊斋》合作, 上线了专属剧情与角色皮肤, 这些上线的专属剧情和角色皮肤, 不仅让老玩家为之买单, 还吸引了一批国风爱好者进入游戏坑中。
这种运营方式, 成本低回报高, 使得网易在不进行大规模投入研发的状况下, 持续从这款游戏里榨取价值。
就网易而言, 新倩女幽魂早就不是单纯的一款“游戏”了。它是一部运作达十年的安定印钞器械, 只要存在乐意因情怀以及社交而掏钱的人, 它便能够持续为网易输送资金。
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