《宝可梦》卡牌迎来AI对决,赛程规则特殊,拒绝算力氪金内卷
近日,《宝可梦》官方频道发布了一则全新视频。视频开篇并未展示任何宝可梦相关内容,而是罗列了围棋、国际象棋、将棋等品类的AI挑战案例,片尾抛出提问:AI是否准备进军宝可梦集换式卡牌(PTCG)领域。

宝可梦公司正式官宣一项全新全球性赛事,本次赛事区别于传统玩家对战赛事,是主打AI Agent互相对抗的宝可梦卡牌AI对战挑战赛。
据官方介绍,本次赛事核心目的为面向全球开发者、程序员及游戏爱好者,征集各类人工智能方案,研发打造顶尖的宝可梦卡牌AI对战程序。

本次PTCG AI对战挑战赛由宝可梦公司(TPC)、AI数据平台Kaggle主办,谷歌、英伟达、日本AI企业HEROZ、东京大学松尾研究所等多家知名机构联合参与合作,赛事合作阵容规模庞大。同时,官方设置总计30万美元的赛事总奖金,吸引全球选手参与。
为统一赛事对战环境,本次比赛采用海外标准卡牌对战规则,并未使用玩家熟知的《PTCG Live》,全程在Kaggle AI平台开展模拟对局。
赛事整体分为两个阶段,线上模拟赛阶段从2026年6月持续至8月。所有参赛AI Agent将接入统一虚拟天梯系统,通过自动化对局完成海选角逐。各参赛队伍每日可上传5组AI程序参与天梯排名,最终依据榜单数据决出首轮优胜团队。

目前赛事仅开启两天,天梯榜单前列已经涌现出多种不同构筑的卡组。赛事环境呈现出明显特点,天梯前十榜单中有三个席位被“奇树的电肚蛙”卡组占据。该卡组并非当前真人玩家主流构筑,属于适配新手的简易卡组。
这套原本用于帮助新人理解游戏规则的卡组,在AI对战环境中表现亮眼。赛事初期,逻辑简单、制胜思路清晰的基础卡组,更容易让AI稳定发挥,打出卡组的上限强度。

本次赛事中,宝可梦公司官方提供了专属对战模拟器、数字对战环境,以及包含2000张标准赛事卡牌的官方数据库。参赛选手无需手动录入卡牌数值、技能机制,可专注优化代码逻辑,训练AI评估手牌价值、根据抽卡情况调整长线对局策略的能力。
这也是PTCG与围棋等完全信息AI博弈项目的核心区别。虽然PTCG玩法门槛较低,少有回合外交互,被称作入门最简单的TCG品类,但对局存在未知卡组、未知手牌的不对称信息,同时包含抽卡顺序、硬币正反等随机因素,十分考验AI的动态决策能力。
赛事初期天梯环境变化十分明显,此前登顶榜单的“岩殿居蟹”卡组,核心依托自身ex宝可梦伤害免疫的特性,克制主流ex宝可梦卡组,一度霸榜天梯。对于真人玩家而言,可通过更换主战宝可梦应对,但初期未适配该场景的AI,会持续使用ex宝可梦造成无效伤害。

在多次对局迭代后,AI可自主调整对战策略,针对性开发反制卡组,该机制和真人TCG的环境博弈逻辑一致。强势卡组出现后,整体赛事环境会自然衍生出对应的克制构筑。仅一天时间,此前登顶的岩殿居蟹卡组便跌出天梯前十。
本次PTCG AI挑战赛,本质是让AI在充满随机性与博弈性的虚拟卡牌环境中,迭代最优对战策略,属于当前AI技术的前沿测试场景。

本次赛事天梯排名并非晋级线下淘汰赛的唯一标准。赛事暂定10月举办线下淘汰赛,参赛队伍除天梯积分外,还需提交AI策略阐述报告,方可获取晋级资格。
赛事规则明确,天梯排名可提升绩效评分优势,但无法保证晋级。排名中下游的队伍,可凭借深度分析、原创思路、结构完整的策略报告获取高分,完成晋级。

宝可梦公司并未将本次赛事定义为算力比拼,而是鼓励选手探索PTCG与AI结合的创新思路。赛事设置专属“合理性标准”防内卷规则,明确参赛队伍若使用高额算力训练AI,算力成本超过赛事八强3万美元奖金,将直接取消参赛资格。
该规则旨在杜绝资本、算力内卷,避免赛事成为资源比拼的赛场,侧重筛选优质、精巧的算法逻辑与创新思路。

这套规则降低了普通爱好者的参赛门槛,无需依托顶级算力资源即可参与比拼。目前赛事处于初期阶段,AI仅能依托新手卡组完成基础对局,后续两个月,AI将持续迭代卡组构筑与对战策略,有望研发出人类玩家尚未开发的全新玩法,成为本次赛事的核心看点。
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