武侠3A项目设计师用AI生成战斗视频引关注

此前曾有消息透露,一位曾在杭州某游戏公司任职的设计师,近期在社交平台持续分享其参与开发的一款武侠题材3A级项目的阶段性成果。
近日,该设计师公开了一段由人工智能生成的战斗演示视频。据其说明,该片段基于虚幻引擎构建场景,动作与镜头表现则通过文字指令直接驱动生成。
他同时表示:“只是随手生成一段试试效果。实际测试发现,只要角色与场景的美术资源均由人工精心制作,最终输出的内容便几乎不带明显的人工智能痕迹。”
据本人介绍,他目前担任一款武侠题材3A级项目的场景主概念设计师。该项目虽被团队内部戏称为“老板自封的3A”,但开发节奏紧凑、标准明确。他早年曾就职于杭州一家以“游”字为名的游戏企业,参与过以中国古典四大名著为背景的大型项目。当前,新地图正处在紧张的开发阶段,他笑称:“正在加班赶制,若效果未达预期,甘愿引咎担责。”
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