巫师4以PS5/Xbox为主力平台开发,杰洛特回归并主打低门槛沉浸体验

近期有游戏领域资深内容创作者透露,CDPR技术副总裁查尔斯·特雷姆布莱在内部交流中表示,巫师4的开发工作现阶段以PlayStation 5与Xbox Series X|S平台为核心,PC版本并非当前开发重心。他解释道:“以往我们习惯先在PC平台展开开发,待性能边界显现后再进行适配与缩减,但这一路径在过去多次引发兼容性与稳定性问题。因此本次决定将主机平台作为首要开发目标,确保底层架构与交互体验深度契合主机生态。”
这意味着巫师4将从底层设计阶段即围绕主机特性展开优化,玩家可在主机平台上获得更稳定、更沉浸的RPG体验。此外,据同一信息来源确认,巫师系列标志性角色杰洛特将在本作中再度登场。开发团队亦明确表示,本作将在操作逻辑、叙事引导与系统教学等方面全面革新,力求成为系列中上手门槛最低、体验最为友好的一作。
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