育碧确认《Assassin's Creed: Black Flag Resynced》并非一款RPG游戏
育碧终于正式公布了 Assassin's Creed: Black Flag Resynced。虽然我个人目前对该系列已经感到有些审美疲劳,但不得不说,这部作品看起来相当不错。在游戏的官方演示中,我们看到了所有全新的系统和重制内容,包括对潜行追踪任务、战斗机制的调整,以及一些新增的游戏内容。
然而,在游戏正式揭晓之前,曾有不少人担心这款游戏会像育碧近期的 刺客信条:英灵殿 和 刺客信条:奥德赛 那样,更加偏向 RPG 风格。考虑到 Assassin's Creed: Black Flag Resynced 是对一部备受喜爱的经典之作的重制,大家担心育碧为了迎合现代化的设计思路而改变游戏核心,这种心情是可以理解的。
刺客信条:英灵殿
动作角色扮演, 动作冒险, 历史架空, 潜行
从品质上而言,《末日曙光》不算拉胯,能为《英灵殿》甚至三部曲划上一个还算圆满的句号,但育碧在制作最近这三款游戏的时候,自身显然也是有各种摇摆的:比如等级压制和暗杀一招制敌的设计就有反复,更别提从各种其他游戏上“博采众长”看到的元素,不断堆叠做着“加法”……我们不禁心生疑问:刺客系列的未来将走向何方?届时这个老牌常青树是否能满足我们的新期待呢?
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别担心,Assassin's Creed: Black Flag Resynced 不是 RPG
值得庆幸的是,事实并非如此。育碧似乎非常清楚玩家对于 Assassin's Creed: Black Flag Resynced 会加入更多 RPG 元素的担忧,并向粉丝保证情况并非如此。在发布会期间,游戏总监 Richard Knight 花了一点时间反驳了所有关于该游戏将成为 RPG 的传言,将其定义为一场“单人、以角色驱动的冒险”。
刺客信条:奥德赛
动作角色扮演, 写实, 即时, 开放世界, 历史, 潜行
奥德赛》或许是《起源》的2.0版本,它意味着《刺客信条》变成了纯开放世界的RPG,全部要素都RPG化了,且育碧这次似乎在叙事上下足了功夫,还加入了多结局多对话选项的设计,这可能会让这作《刺客信条》在游玩的感觉上像是著名的动作角色扮演游戏《巫师3》。
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“Assassin's Creed: Black Flag Resynced 对我们和你来说都意义深远,”Knight 表示,“这就是为什么我们花时间以它应有的诚意去重塑它。这依然是一场单人冒险和以角色驱动的体验——它不是 RPG。游戏的重心依然在于你如何游玩,以及你如何探索这个世界。”
关于何时能够玩到这款游戏,官方宣布 Assassin's Creed: Black Flag Resynced 将于今年 7 月 9 日正式发售。尽管此前有传言和担忧,但它并不会取代原版游戏。此外,该作售价为 59.99 美元,与当年 Assassin's Creed IV: Black Flag 首发时的价格一致。
Assassin's Creed IV: Black Flag 游戏信息
发行日期 2013年10月29日 ESRB评级 M(成熟):包含血腥、性主题、粗口、饮酒、暴力 开发商 Ubisoft Montreal 发行商 Ubisoft 引擎 AnvilNext 类型 动作、开放世界、冒险
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