任天堂将在未来游戏中沿用《The Super Mario Galaxy Movie》中碧琪公主的背景设定
尽管《The Super Mario Galaxy Movie》让部分粉丝和评论家感到不够满足,但从各方面来看,它无疑是一部票房大卖的作品。这部来自环球影业和照明娱乐的动画电影已连续三周占据美国票房榜首,全球票房收入近 7.5 亿美元。随着电影的成功,任天堂的宫本茂表示,他希望未来的游戏能延续电影中对碧姬公主(Princess Peach)背景故事的扩展设定。
[编者注: 本文包含《The Super Mario Galaxy Movie》的轻微剧透。]
图片来源:照明娱乐,任天堂《The Super Mario Galaxy Movie》揭示了碧姬公主与罗莎塔(Rosalina)实际上是幼年时失散的姐妹。在接受日本媒体《Nintendo Dream》采访时(由 Nintendo Everything 翻译),宫本茂表示,虽然他通常不愿将标志性角色局限在特定的故事框架中,但他希望未来出现碧姬公主的游戏能保留并在此基础上丰富这一细节。
宫本茂解释说,尽管马力欧宇宙中的角色已经存在了四十多年,但我们对他们的了解依然很少,这背后是有原因的。“因为我们不知道接下来会为这些角色制作什么样的游戏,拥有太多的角色设定会成为一种束缚,”宫本茂说道。“我不介意被游戏玩法所限制,但我不想被已经创作好的故事所束缚,这也是多年来我们一直没有制作电影的原因。”虽然他没有明确将这种“被剧情束缚”的想法与《塞尔达传说:智慧的回响》联系起来,但显而易见,同样的逻辑也适用于该系列。
更重要的是,碧姬公主与罗莎塔的姐妹关系并非宫本茂和其他任天堂员工私藏多年的秘密设定,而是专为电影创作的。“在制作这部电影之前,我并没有决定角色的背景故事,”他解释道,“但现在我参与了电影制作,通过各种方式去扩展角色变得很有趣。因此,我希望在未来的游戏中尽可能地遵循电影中创造的设定。”
虽然我们可能不应期待未来的任天堂游戏会对角色失散后的心理影响进行深刻的挖掘,但如果能有一款碧姬公主与罗莎塔的合作冒险游戏,那一定会非常有趣。
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