《光与影:33号远征队》编剧没料到会有如此热情的粉丝群体
光与影:33号远征队 的成功常被拿来与 博德之门3 相提并论,这并不令人意外。这两款游戏都是叙事驱动的 RPG,且都采用了回合制战斗。它们在毫无预兆的情况下横空出世,取得了惊人的销量,并横扫了各大游戏颁奖礼。但鲜为人知的是,这两款游戏都汇聚了一大批忠实的粉丝群体。
博德之门3
策略, 角色扮演, 剧情, 冒险
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光与影:33号远征队 的首席编剧 Jennifer Svedberg-Yen 对此深有感触,她对粉丝们所创造的一切感到敬畏。然而,她坦言自己最初完全没料到会达到这种程度,当时只希望能有“一些人”喜欢这款游戏。可以说,这个愿望不仅实现了,而且还远远超出了预期。
Jennifer Svedberg-Yen 与 Shala Nyx 谈论 光与影:33号远征队 的热忱粉丝
光与影:33号远征队
角色扮演, 剧情丰富, 奇幻
“我们不是要取代传统回合制,而是为它找到新的可能性。”
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“起初我并没有抱什么特别的期待,只是希望会有一些人喜欢它,”Svedberg-Yen 笑着说,“看到玩家们如此热情地拥抱我们的游戏,我感到非常震撼。”
她随后详细谈到了她眼中粉丝群体最迷人的地方。“Cosplay 太棒了,他们对服装细节的把控简直……哇,”她说,“还有粉丝艺术,以及那些撰写自己故事的粉丝、制作视频论文的创作者,或是那些在网上讨论结局的玩家们——那种文明的讨论——这一切都让人惊叹。”
“能成为其中的一员,真是件美好的事” —— Shala Nyx,演员
在 光与影:33号远征队 中饰演 Sciel 的演员 Shala Nyx 也表达了同样的感受,她回忆起最近参加 光与影:33号远征队 交响音乐会时的经历:“这真的形成了一个独一无二的社区。在乐曲结束时,他们齐声喊道:‘为了后来者!’能成为其中的一员,真是件美好的事,”她说,“我完全没预料到会是这样。”
不出所料,光与影:33号远征队 在英国电影学院游戏奖(BAFTA Games Awards)上度过了一个辉煌的夜晚,它捧回了包括“年度最佳游戏”在内的三项大奖。目前,该作已累计获得了超过 500 个“年度最佳游戏”奖项,足以见得玩家们对它的喜爱程度。
光与影:33号远征队
开发商 Sandfall Interactive 发行商 Kepler Interactive 发售日期 2025年4月24日 引擎 Unreal Engine 5 类型 回合制 RPG, JRPG, 奇幻- 1和平精英
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