《红色沙漠》下周将迎来重大更新,加入难度设置与物品栏标签功能
《红色沙漠》开发商 Pearl Abyss 表示,他们正在投入时间对游戏的下一个大型补丁进行充分的测试与打磨,该补丁预计将于下周发布。
红色沙漠
奇幻, 冒险, 动作, 开放世界, 次世代游戏
《红色沙漠》未必适合所有玩家。庞大的内容量像是一把双刃剑,它会让人在游玩时略感疲惫,但如果你能接受它庞大的内容体量,又或是想找个能充分打发时间的“水桶3A”,那么它依旧会是今年最值得尝试的开放世界游戏之一。
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Pearl Abyss 此前的更新节奏非常惊人,自上个月《红色沙漠》发售后,每个周末都会发布大型补丁。但下一次更新所需的时间稍长,且补丁体积将比以往更大。
此次补丁将包含上周开发者更新公告中提到的多项功能,包括新增键盘/鼠标及手柄预设、难度设置、物品栏分类标签等。由于补丁还优化了远景画质,因此下载体积会有所增加。
以下是 Pearl Abyss 的完整声明:
各位“灰鬃”(Greymanes),大家好:
我们目前正在准备下一次更新,其中将包含上周开发者更新公告中提到的多项功能,包括新增键盘/鼠标及手柄预设、难度设置、物品栏分类标签等。我们希望在补丁发布前花时间进行充分的测试和打磨,预计将于下周某个时间推出。此外,由于我们加入了远景画质优化,本次补丁的体积将比以往更大。希望大家期待这次更新,感谢你们的耐心与支持!
其中,难度设置功能的加入非常值得关注。以下是 Pearl Abyss 最初公告中的说明:
“游戏将加入难度设置功能,以便无论是新手还是资深‘灰鬃’,都能以最适合自己的节奏享受冒险。玩家可以在简单、普通和困难难度之间进行选择。”
此前曾有部分玩家呼吁增加硬核模式,因为他们认为之前的更新让游戏变得过于简单。但此次同时增加的简单模式,对于那些追求更轻松游戏体验的玩家来说无疑是个好消息(《红色沙漠》在某些环节,尤其是面对特定 Boss 时,挑战性确实非常高)。观察不同难度设置会如何改变游戏体验将是一件很有趣的事。
Pearl Abyss 此前公布但尚未实装,或未在今日声明中提及的功能还包括 Boss 重战和敌方领地夺回。当 Pearl Abyss 发布首次包含部分改进的更新时,其中曾包含一些未预告的变动,因此下周的补丁或许也会带来一些惊喜。
自发售以来,玩家对《红色沙漠》的评价显著回升,随着更新不断落地,其 Steam 用户评价已从“褒贬不一”上升至“特别好评”。游戏的销量和玩家数量表现同样亮眼。《红色沙漠》目前的销量已达 500 万份——这一里程碑是在发售后不到一个月内实现的——它依然是 Steam 上最热门的游戏之一。
接下来大家自然会关心 Pearl Abyss 是否会通过 DLC 或扩展内容来扩充游戏。Pearl Abyss 首席执行官许镇英(Heo Jin-young)近期表示,目前尚无明确的 DLC 计划,并对官方支持 Mod 的可能性表示怀疑,但据称公司正在探索 Nintendo Switch 2 版本的可能性。
我们还有更多关于《红色沙漠》的内容,包括《The Witcher 3》总监的赞誉、被 Mod 制作者还原的隐藏食物系统,以及令人印象深刻的角色创建 Mod。我们建议您查看我们的《红色沙漠》新手入门指南,以及《红色沙漠》中那些游戏不会告诉你的秘密(目前已总结了 28 条还在增加!)。我们还整理了推荐优先获取的早期武器指南、优先加点技能指南(包含技能系统详解),以及 34 条助你在派威尔(Pywel)世界中取得成功的必备技巧。
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