《天国:拯救2 2》首席主创获同性恋大奖,并称其“并非政治正确”
天国:拯救2 的处境有些微妙。2015 年,创意总监 Daniel Vávra 公开表达了对“玩家门”(GamerGate)的支持,将该系列定位为对抗“觉醒派”(当时被称为“社会正义战士/SJWs”)的堡垒。但随后续作中出现了 Hans 和 Henry 之间可选的 LGBTQ+ 浪漫支线,当被问及预购表现是否因此受挫时,Vávra 予以否认,并将批评该系列新方向的人斥为“骗子”。曾被 Vávra 争取过的“玩家门”群体突然感到被 Warhorse 工作室背叛,指责该公司向进步派的奇思妙想妥协。
天国:拯救2
动作冒险, 剧情丰富, 剑术, 历史, 沉浸式, 角色扮演, 选择取向, 氛围, 动作角色扮演, 中世纪, 冒险, 单人, 制作, 探索, 第一人称, 战斗, 拟真, 开放世界, 动作
要是你就想玩那种能获得即时满足感的游戏,或者喜欢玩法简单直接的RPG,那《天国:拯救2》肯定不适合你,游戏这种追求写实、节奏又慢的设计非常考验耐心。但要是你就喜欢在一个特别真实的游戏场景里,按照自己的想法扮演角色,体验游戏世界根据你的行为给出的真实反馈,那《天国:拯救2》营造的中世纪沉浸感,基本上没有别的游戏能比得上。
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然而,尽管游戏包含了一个让那些粉丝大失所望、且出人意料地细腻的同性浪漫支线,Vávra 依然坚定地认为他本人以及 天国:拯救2 2 并不属于“觉醒”范畴。据 PC Gamer 报道,Vávra 在 X 上发文感谢 Gayming Magazine 为该游戏颁发了 2026 年 Gayming Awards 的两项提名(粉丝最爱奖和最佳 LGBTQ+ 角色奖)时,特意强调了这一点。
“我绝对坚持认为,我们处理这件事的方式正是它该有的样子,”Vávra 说道。“非强制性的、自然的、且具有教育意义的(因为我们展示了中世纪的真实面貌,而没有对其进行美化)——而且没有像现在许多被恰当地称为‘觉醒’的游戏那样,强行灌输或试图对玩家进行再教育。我们让同性恋群体感到高兴,并给了他们选择做自己的权利,就像我们在其他选择和任务中为他人所做的那样,任何不感兴趣的人可能甚至根本没注意到。”
Vávra 声称对 Henry 和 Hans 的抵制只是“极少数且声音很大的群体”
当然,粉丝们确实注意到了,因为仅仅是包含一段可选的同性浪漫情节,就引发了巨大的抗议,无论它表现得多么自然、具有教育意义或非强制性。但 Vávra 坚称这些粉丝只是“极少数且声音很大的群体”,尽管在第一部 天国:拯救2 的预热阶段,他曾站在他们这一边,甚至穿过一件印有“#BASED: White privileged able bodied cisgender basement dwelling manbaby virgin scum phallocratic MRA neckbeard sh*tlord”(基于:白人特权健全顺性别住在地下室的婴儿巨婴处男渣滓男权颈胡混蛋)字样的衬衫。
此外,当 Vávra 坚称 天国:拯救2 2 没有“强行灌输”或试图“再教育”玩家时,并不清楚他指的是哪些游戏。可选的同性浪漫情节绝非 天国:拯救2 2 的独创,诸如 龙腾世纪:恐惧之狼、博德之门3 和 赛博朋克2077:往日之影 等大量热门 RPG 都包含了完全可选的 LGBTQ+ 浪漫内容。如果与 最后生还者2 这种主角的同性恋情是核心剧情点的线性游戏相比,简直是苹果和橘子在比较。无论如何,Vávra 在文章最后声称,这是他自己的主意,并且他努力说服了团队,认为加入同性浪漫情节是值得的。
最后生还者2
恐怖, 动作角色扮演, 写实, 2.5D, 即时
即便一代被奉为PS平台必玩神作,二代同样达到了这样的高度,如果抛开诸如“高尔夫”和“政治正确”的种种争议,这是一款至今没有同类游戏可以超越的优秀作品,除了《最后生还者3》。
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“我相信,绝大多数人都能理解它的本意,销量和用户评价也证明了这一点,”Vávra 说,“但这并不意味着我个人不觉得娱乐行业中充斥的那些强行‘觉醒’的废话很烦人。”
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