龙之剑:觉醒Steam上线:买断制无抽卡,虚幻5打造单人向开放世界RPG
由龙之谷原核心开发成员组建的Hound13工作室,使用虚幻引擎5打造的开放世界动作角色扮演游戏龙之剑:觉醒,已于2026年4月15日正式开放Steam商店页面。团队正紧锣密鼓地筹备6月举行的Steam Next Fest试玩版本,游戏计划于7月在Steam平台正式发售,玩家可即日起将作品加入愿望单。
本作采用一次性买断制,不设月卡、季卡或战斗通行证等持续付费机制。所有可操作英雄与装备均通过主线剧情推进及常规游戏活动获取,不存在随机抽取机制。角色成长与装备强化所需资源,全部来源于开放世界中的自由探索与互动。
游戏定位为单人体验导向的开放世界RPG,叙事深度与地理探索构成核心玩法。整体美术采用动画渲染风格,构建出风格鲜明的奥尔维斯大陆,支持玩家无拘束地穿行于山川、遗迹与城镇之间。
多人协作功能以邀请制形式提供,仅限特定玩法场景启用:实时战斗最多支持2名玩家同屏,副本挑战最多支持3人组队。联机采用主机托管架构,跨区域连接无障碍,但实际表现将受主机端网络延迟影响。
首发平台确认为Steam,主机平台如PlayStation与Xbox的移植计划尚在评估阶段,暂未公布具体时间表。
发售后运营将以玩家反馈为驱动,持续推出优化更新、新增剧情章节、原创角色、全新敌对生物及扩展内容。角色外观皮肤与坐骑类宠物将作为独立商品发售;包含全新可操作角色与未公开区域的大型扩展包,亦将在后续分阶段上线。
语音方面,当前版本仅提供韩语配音,其他语言配音方案正在可行性研究中。
龙之剑:觉醒现已登陆Steam,买断无抽卡,延续韩国经典IP转向高质量单机化叙事的创作路径。你是否已将其加入愿望单?
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