识质存在4K路径追踪实测:RTX 5090需DLSS 4才达239帧

专业硬件评测机构近期对卡普空开发的科幻动作游戏识质存在开展了性能评估。本作基于优化升级的RE引擎构建,全面采用路径追踪渲染技术,取代传统光栅化流程,从而在虚拟月球基地场景中精准还原光线的物理传播行为,实现符合真实光学规律的光照分布、阴影形态与表面反射效果。
这种对视觉真实性的高度追求,显著抬高了硬件运行门槛。测试所用平台配备顶级显卡GeForce RTX 5090及AMD Ryzen 7 9800X3D处理器(基础频率4.7GHz),在原生4K分辨率(3840×2160)与最高路径追踪画质预设下,游戏平均帧率为38帧每秒,最低帧率下探至31帧每秒,显卡峰值功耗逾600瓦。
为保障高画质下的流畅体验,图像增强技术成为必要手段。启用DLSS 4质量模式并同步激活MFG 4X帧生成功能后,平均帧率跃升至239帧每秒,最低帧率亦稳定在198帧每秒,彻底化解原生渲染带来的性能瓶颈。
识质存在最初于2020年公开亮相,经历多次开发周期调整,截至2026年4月15日,官方仍未公布确切发售时间。
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