星空登陆PS5/PS5 Pro:微软独占策略终结,跨平台优化引热议

星空最初发售之际,微软正大力推行Xbox与PC平台的独占策略。如今这一格局已显著转变,而本次登陆索尼主机,正是这一转变最直观的体现——这款由Bethesda倾力打造的旗舰级作品,终于面向PS5及PS5 Pro用户正式发布。
自2026年4月8日起,星空已在PS5与PS5 Pro平台全面上线。Bethesda表示,游戏针对两款主机进行了深度优化,其中PS5 Pro版本进一步引入专属增强特性。玩家可在“画质模式”下以4K分辨率运行游戏,目标帧率为30帧/秒;亦可切换至“性能模式”,将目标帧率提升至60帧/秒。两种模式均集成PSSR(PlayStation光谱超分辨率)技术,以兼顾清晰度与流畅性。
游戏发售后不久,网络上迅速涌现多支PS5 Pro版与Xbox Series X版的实机对比视频,涵盖画面细节、图像锐度及运行帧率等维度,反映出玩家对此次跨平台移植的高度关注与热切期待。
同步公开的首批帧率实测数据显示:在PS5 Pro性能模式下,部分场景峰值帧率可达70帧/秒,但画质模式难以全程稳定维持60帧;启用增强模式后,帧率区间大致为38至42帧/秒;而在大型城市等高负载场景中,即便启用性能模式,帧率亦可能回落至45至55帧/秒之间。
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