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Helldivers 2 主武器指南

作者: 日期:2026-03-26 06:08:37

在《Helldivers 2》中选择错误的副武器是导致任务中感觉毫无用处的最快方式。在战争债券和超级商店中共有近 50 种副武器,了解哪些枪械真正对付每个派系有效,可以将合格的 Helldivers 与累赘区分开来。在对所有三个派系进行广泛的武器测试后,这里是关于携带什么以及为什么携带它们的最终分析。

什么让一把主武器值得使用?

你的主武器是 10 个装备槽中的一个,但却是你花费时间最多的槽位。最重要的因素是护甲穿透、伤害输出、弹匣容量以及武器在压力下的表现。一张纸上表现良好的枪械,在你同时闪避三只巨型甲虫和一只巨型毒液巨兽时可能会崩溃。

护甲穿透是理解最重要的单一属性。《Helldivers 2》使用一个隐藏的 0-10 护甲等级,其中你的武器的 AP(护甲穿透)值必须达到或超过敌人的 AV(护甲值)才能造成全额伤害。轻型护甲穿透可以应对大多数杂兵敌人,中型 AP 可以对付中等威胁,而任何低于重型 AP 或爆炸伤害的东西都会在最大的敌人身上弹开。你可以在 Helldivers Wiki 的游戏机制页面 上查看 AP 与 AV 系统实际工作原理的完整 breakdown。

信息红色火花表示你的射击正在造成伤害。蓝色火花或没有火花表示你的武器未能穿透护甲。立即更换武器或战略配备。

目前最好的主武器

来自Polar Patriots WarbondPLAS-101 Purifier是目前对所有三个派系都顶级的选择。它在发布时确实很糟糕,但 Arrowhead 此后将其变成了一种灵活、高伤害的武器,具有中型护甲穿透和奖励深思熟虑的玩家的充能机制。全面 S 级。

如果你没有 Purifier,那么PLAS-1 Scorcher(来自基础Helldivers Mobilize通行证)是次优选择。它发射爆炸性能量弹,在小范围内造成高伤害,使其对自动机器人尤其有效。缺点是:除非你想杀死自己,否则不要在近距离向敌人开火。

来自Dust Devils WarbondCoyote凭借其高容量弹匣、中型护甲穿透和燃烧弹,在对付虫族和光灵时获得 S 级评价。在成群的场景中,几乎没有什么它无法应对。来自Entrenched Division WarbondStoker SMG 的工作方式类似,将强力子弹与一个枪挂榴弹发射器相结合,使其对软目标和成群的敌人具有致命性。

特别是对于自动机器人任务,Censor 狙击步枪脱颖而出。它是 Diligence 的一个消音变体,可以让你通过爆头一击杀死毁灭者,而不会吸引地图上的所有巡逻队。潜行对于机器人来说很重要,而对于虫子来说则不然。

Helldivers 2 各派系主武器等级列表

下面的等级评级反映了对每个特定派系的表现。一件对虫族是 S 级的武器,对自动机器人可能是 D 级,所以在确定装备时请阅读整行。

S-Tier:装备核心。对指定派系表现出色,缺点极少。 A-Tier:强力选项,有轻微限制或特殊优势。 B-Tier:稳健表现,需要合适的支援装备和玩法风格。 C-Tier:可用但被超越。如果没有更好的选择,可以使用。 D-Tier:特别针对此派系,请避免。 主武器 虫族 自动机器人 光灵 备注 PLAS-101 Purifier S S S 增强后游戏中最好的全能武器 Coyote (AR) S B S 燃烧弹,高容量 Stoker (SMG) S B S 枪挂火焰喷射器,对付成群敌人效果极佳 Torcher (Special) S C A 主火焰喷射器,对付虫族成群敌人效果极佳 PLAS-1 Scorcher A S A 爆炸弹,注意自伤 Double-Edge Sickle A S A 过热时伤害更高,可能烧伤使用者 Eruptor (Explosive) A S A 破片弹,友伤风险 Censor (Marksman) C S B 消音,爆头一击杀死毁灭者 Breaker Incendiary A D B 专门针对有机敌人 Cookout (Shotgun) A D B 燃烧霰弹枪,近距离威力大 Double Freedom A A A 超级霰弹枪,需要持续重新装填 Exploding Crossbow A A A 射速慢但爆炸,对所有派系都有效 Sickle (Energy) A B B 无限弹药,需要管理热量 Scorcher (Energy) A S A 老牌可靠,弹匣小,爆炸弹 Sweeper (Shotgun) B C B 全自动霰弹,刺刀,近距离作战效果极佳 Liberator (AR) B C B 初始步枪,很快就被超越 Breaker (Shotgun) B C B 稳健但现在需要精准度 Punisher Plasma B B B 爆炸等离子,中型 AP Trident (Energy) B B B 能量 Breaker,无限弹药,过热快 Adjudicator (AR) C B B 中型 AP,弹匣小,后坐力难控制 Diligence (Marksman) C A C 精准射击,对机器人弱点效果极佳 Dominator (Special) C B B 射速慢但威力大,中型 AP Reprimand (SMG) C B B 中型 AP SMG,不能单手使用 Liberator Penetrator C C C 中型 AP 但基础属性更差 Constitution (Marksman) D C D 最差的狙击步枪,避免使用 Liberator Concussive D D D 弹鼓噱头,伤害低 Pacifier (AR) D D D 眩晕弹但伤害太低 Pummeler (SMG) D D D 比 Defender 稍差 警告Double-Edge Sickle 过热时可能会杀死你。围绕其热量机制构建你的装备,否则在高难度下你会死于自己的枪。
Sickle 热量阈值警告

如何为每个派系选择一把主武器?

对付虫族时,你需要高射速来应对成群的敌人,或者火焰伤害来融化有机敌人。Coyote、Stoker 和 Torcher 在这里都表现出色,因为虫子对燃烧没有抵抗力。Eruptor 等爆炸性武器对于清除巢穴和集群也很有效。避免使用依赖精准度的武器来对付那些成群冲向你的派系。

对付自动机器人时,中型护甲穿透是基本要求。机器人有装甲的头部和身体,它们会轻易地吃掉你的轻 AP 子弹。Scorcher、Purifier 和 Censor 都能有效地对付毁灭者。像 Censor 这样的消音武器在这里变得非常战略性,因为自动机器人有虫族在很大程度上忽略的侦测机制。

对付光灵时,多功能性最重要。它们像虫族一样成群出现,但监视者和收割者需要 AP 来击破。Purifier、Coyote 和 Stoker 都能应对全部范围。Torcher 对付监视者成群的敌人也很有用。

信息在平衡补丁后,武器的表现可能会发生变化。Arrowhead 自发布以来已经多次更新了武器属性。在重大更新后查看 Helldivers 2 的补丁说明,看看你喜欢的枪是否被加强或削弱了。

充分利用主武器的技巧

许多玩家即使玩了几十个小时也可能错过的一些机制:

在弹匣未空时重新装填。重新装填部分用完的弹匣比从零开始重新装填要快。这适用于大多数武器,并在持续战斗中产生实际效果。 霰弹枪的重新装填技巧。Slugger 和 Punisher 等武器是逐发重新装填的。射击一发,重新装填一发,再次射击。这样可以保持近乎持续的输出。 第一人称瞄准可提高精度。切换到第一人称模式可以减少后坐力并缩小弹着点,这对于狙击步枪尤其有用。 环境会影响能量武器。LAS-5 Scythe 和 LAS-16 Sickle 在寒冷生物群落中冷却更快,在炎热生物群落中过热更快。根据行星调整你的玩法。 Eruptor 动画跳过。在发射 Eruptor 后快速切换到另一把武器再切回来,可以跳过弹丸的后坐力动画,从而实现更快的连续射击。 瞄准特定身体部位。每个大型敌人的身体部位都有自己的生命值。集中火力攻击巨型毒液巨兽的头部而不是分散伤害,可以更快地杀死它。
Eruptor 动画取消方法

2026 年内容路线图有什么内容?

Arrowhead 在 Steam 上发布的一篇帖子中确认了他们的内容路线图,直到 6 月份,更新 6.1 至 6.3 都包含新的战争债券。这意味着新的主武器即将到来,并且游戏元将发生变化。更新 6.1(3 月)增加了新敌人以及新的战争债券,而 6.2(4 月)带来了两个新生物群落、一个新敌人变体以及另一个战争债券。6 月的 6.3 更新将带来又一个战争债券和进一步的重新平衡。

历史上,每一次重新平衡都会显著地将武器在等级列表中的排名上下移动。Purifier 从发布时完全无法使用,变成了游戏中最好的主武器。在花费超级信用购买专门针对一把武器的战争债券之前,请牢记这一点。

信息你可以在任务中的隐藏宝库和战利品区域找到超级信用。在撤离前探索侧面区域,因为这些可以为你提供购买高级战争债券的资金,而无需花费真钱。

有关更多装备策略以及 Arrowhead 在游戏中添加内容的最新信息,请浏览 GAMES.GG 上的更多指南。

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