Myurdin 是那种会惩罚没有计划的玩家的 Boss。他在《Crimson Desert》中出现两次,第一次是无法获胜的剧情过场动画,第二次是在第 7 章中,在Pailune的Ashclaw Keep顶部进行一场真正的、分为两个阶段的复仇战。第二次战斗才是关键,需要做好准备。以下是击败他的所有方法。
简而言之:不能,至少不能以任何有意义的方式。Kliff 和 Myurdin 之间的初次遭遇是一场注定的失败。一旦 Myurdin 的生命值降至 10% 左右,就会自动触发一段过场动画。无论你造成多少伤害,Kliff 都会中箭并被扔下悬崖。Pearl Abyss 设计这场战斗是为了树立 Myurdin 的威胁形象,并推动 Graymanes 的故事发展。你可以清除周围的 Black Bears 士兵并在此次遭遇中幸存下来,但结果永远不会改变。正如 Game8 的攻略团队所确认的那样,在序章中击败 Myurdin 不会获得任何奖励,也不会改变剧情。
信息序章战斗是完全脚本化的。无论技巧或伤害输出如何,都不会改变随后的过场动画。将你的消耗品留给第 7 章的真正复仇战。Myurdin 位于北部 Pailune 的 Ashclaw Keep 顶峰,如果你在没有准备的情况下死亡,那么折返将非常痛苦。攀登之前请备足物资。
这两项技能是整场战斗的基石。不要跳过它们。
核心循环很简单:使用 Focus 积攒Spirit,使用 L1+R1 激活Blinding Flash,然后立即按 R2 触发Blinding Flash Finisher。这个连招造成巨额伤害,反复使 Myurdin 眩晕,并且一旦开始就很难被打断。在两个阶段重复这个循环。
第一阶段的 Myurdin 很有攻击性,但一旦你了解了他的模式,就可以很容易地应对。目标是尽可能多地循环使用Blinding Flash Finisher,同时躲避他的三个主要攻击。
对于第一阶段,Game8 还建议以重攻击连招然后接 Lariat 抓取开始,以快速剥离大量生命值,然后再让 Myurdin 进入完整的攻击模式。抓取技能在第一阶段有效,但在第二阶段被禁用,所以要尽早使用它们。

过渡到Lava Myurdin保持了相同的基本攻击结构,但增加了火焰减益效果、熔岩喷泉和显著加快的节奏。核心的 Blinding Flash Finisher 循环仍然适用,但你需要更具防御性地在连招之间进行操作。
击败 Lava Myurdin 会奖励你:
Melted Ambition(独特掉落)Pailunese Contribution EXP x3000Pailunese Contribution EXP 是你地区声望的坚实一部分,而Melted Ambition是与此次遭遇相关的特有物品。
对于想要在到达 Ashclaw Keep 之前进行更深入准备的玩家,你可以浏览更多 Crimson Desert 的攻略,涵盖技能、武器和直接影响这场战斗的进程系统。