起手用沉默接普攻削减蓝量,脱蓝后释放技能可解除状态,法术伤害、护盾机制如何?是否在特定时间内无敌,或伤害可将其击破?
注:白给
起手攻击附带流血效果,每次扣除20点生命并附加一层减益。
小心流血,避免白送
三十三式:起手附带法术伤害与灼烧,每次扣除20点生命并禁用道具,持续造成法术伤害。
注:白给
三十四:
高法术伤害附带强力火灼效果,冷却时间仅18秒。
每2分20秒流血晕眩一次,并提升属性伤害。
持续遭受每秒1.8万的火焰伤害,情况与9月17日相同。
目前除Boss外最难应对的便是火攻词条,堪称版本最强克星,一旦被晕且紧接着吃下技能一,基本宣告失败。
使用剑盾时建议瞬发群疗压制晕眩,大剑则需看运气。实则大剑应尽量预判技能1的释放时机,可承受一次满血晕眩,但若晕眩与技能1重叠且未提前开启护盾,则必死无疑。
三十五:
起手禁疗冷却16秒,普攻一次后接技能连招。
普攻一次后释放,造成5至10万法术伤害并附加激光流血效果,冷却时间约20秒,具体数值因素材不足尚不明确。
当血量为70、40、10时,固定造成50%伤害,无视战神减伤效果。
大剑起手用战神,根据情况衔接战神或净化,节奏放慢避免快速暴毙。
三十六式:起手造成伤害并流血,每20点生命值附加一项属性降低的负面效果。
注:白给
三十七:
1:高额法伤+CD,21秒,
晕眩附加8.5万法术伤害,每次扣除20点生命值。
3:8秒一个5w法伤
技能释放后穿插普攻,优先控制,所有技能前摇均为跳跃动作。
同三十四层,可选择晕眩或高伤害路线,但二者不可兼得,同时服用几乎必死,或许触发水晶能侥幸存活。
三十八:
初始造成约25点法术伤害,附加暗伤易伤效果,技能冷却25秒。
反伤达到2.6万(组队时竟有4.4万?这么高简直离谱,碰一下自己就倒了曾经图三乱砍的日子一去不返,现在连基本操作都快忘了,好无奈啊)。
5秒后附加黑暗侵蚀效果,降低伤害,冷却时间24秒。
每损失20点生命值可释放一次15万法术伤害技能,但该技能前摇较长,需先将球举过头顶再放下,释放延迟明显,优先级较低,容易被推迟。
技能一伤害极高,附加的暗属性伤害对大剑使用者威胁极大,容易造成致命打击。因此战神技能仍需保留,但25秒的冷却时间限制了连续释放,第三个战神通常难以衔接(受前摇和公共冷却影响),但提前规划第二个,第四个则可以顺利接上。建议起手直接使用战神,第二个在约23秒时预判释放,后续保持无缝衔接。至于素质三连,无需多言,务必掌握。
三十九:
每秒损失5%法力并承受持续伤害,每隔1分22秒触发一次高额法术伤害及负面状态。
2点20秒血量减少约8万物理伤害
3分36秒内恢复25%生命值,期间若血量再次降至曾触发晕眩的数值,不会重复触发晕眩效果。
4:普攻反属伤。
与34.37相同,两者仍无法共存,必须取舍其一。因其具备回血能力且生存极强,为战斗带来缓冲空间,大剑虽表面感激,实则内心苦不堪言。
守门机制会按比例扣除蓝量,高蓝玩家若无净化手段,建议替换部分增加蓝条的装备以降低蓝耗。
四十:
起手约20万法术伤害,战神可接,法师可开盾,剑盾能群疗应对;附带意志迟缓效果,降低攻速并增加21秒冷却。
2.8秒后释放减命中增益,冷却时间21秒。
玩家半血时受普攻,永久提升攻击力。
每秒承受1.8万点属性伤害。
战神一技能接不住,直接送人头。
boss:
四次普通攻击后触发一次地刺,造成8万伤害(可能为20%),并有概率附加1.5万物理流血伤害。
生命值分别为250、35和20时,依次进行啃咬与普通攻击各三次,其中普通攻击不参与地刺触发计数。每次啃咬造成约15万法术伤害,并必定附加暗影鞭效果,使目标增伤但每秒承受约4万物理伤害。
当血量降至70.40.10时,释放约12万法术伤害,并有概率随机封印玩家一个技能,需多次点击才能解除,战神状态也无法免疫此封印效果。
血条耗尽时触发金身,释放三段高伤害技能,金身结束后若再受击则阵亡。
暗影鞭虽提升伤害,但增伤比例不明,收益难以评估,且附带扣血效果,存在风险。大剑若追求输出速度,可能在九连击期间被啃咬打断,因此不推荐保留该技能,建议由战神承接后两段啃咬,三段连续啃咬则可能超出战神持续时间。其他职业也无需解除前两次啃咬的暗影鞭,因其为三连机制,单独解除无意义。后期金身阶段的三次高伤实际承受压力较小,可考虑由战神硬抗,魂器资源则优先用于应对啃咬危险期或37、39等关键节点。
总体观察:
图四中关于血量导致的长时间晕眩较多,且伴随高伤害技能,起初有人认为这对大剑较为有利。但作为大剑使用者,我只能说一旦进入鬼神状态,生死便难以掌控。大剑的输出具有高度不确定性,无法精准控制伤害,在应对34、37、39层时,有时随意挥砍即可通过,有时即便开启无敌或闪避也难逃一死。其操作可控性远不如法师与剑盾职业。此外,大剑缺乏防御护盾,一旦被晕,只能被动承受伤害,毫无还手之力,全然不见战斗时的强势姿态。不过在对抗Boss啃咬类技能时,或许略占优势。
在我的设定中,大多数守门战都需要战神状态,蓝量消耗巨大。而图四中的多种小怪伤害可观,常需使用虹吸技能,因此吸蓝套装对大剑玩家显得尤为重要,能有效缓解续航压力,提升持续作战能力。
队伍搭配:图四敌方高爆发伤害不高,心灵狂热削弱后威胁有限。掌握本攻略要点后,携带护盾角色的阵容基本可轻松过关,推荐使用34、37或39号位跑盾,或搭配脱手群体治疗,效果更佳。
观察发现,图三和图四中的BOSS大多不擅长连续释放技能,可能都未掌握快速衔接技巧。所有依赖血量或时间触发的技能都会因此产生干扰,技能前摇、后摇或普攻时间越长,偏差就越明显。
五行元素词条的伤害基于怪物自身攻击力,按一定比例附加物理或法术攻击力,因此属性伤害会有波动。该伤害独立计算,属性防御会分别作用于原始属性攻击和词条附加的属性攻击,使得精英套装效果尤为突出。
此贴为个人观察总结,非标准攻略,若有不足之处欢迎指正。特别是后期守门环节,大剑操作难度较高,经验有限。附少量视频以供参考。
火神,永恒的信仰。
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补充属性图表

血37.8。