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索尼重启主机独占策略:单机大作将退出PC平台

作者: 日期:2026-02-27 12:57:18

索尼重启主机独占策略:单机大作将退出PC平台

几年前,索尼将2018年推出的战神移植至PC平台,与此同时,Xbox宣布旗下所有第一方新作均将同步登陆多平台,当时业界普遍认为主机平台独占策略已步入尾声。然而最新动向表明,索尼正悄然调整方向,重新收紧其第一方游戏在PC端的发行范围。

据一位资深游戏行业记者近期在播客节目Triple Click中透露,索尼正逐步终止将传统单机类第一方作品移植至PC的计划。服务型游戏仍将延续多平台策略,未来不排除登陆PC甚至Xbox平台,但具体安排尚无定论。

该记者明确指出,索尼内部传递出的信号是:传统主机独占内容,尤其是以叙事驱动为主的单机游戏,将不再作为PC发行的重点。即将发售的漫威金刚狼已确认不会推出PC版本。同样,星际:异端先知以及后续战神系列新作等由索尼第一方工作室主导的剧情向作品,亦将维持主机专属定位。

起初这一说法被视作初步推测,但随后该记者予以确认,并表示即将发布一篇深度报道,系统梳理此次战略调整的背景与影响。他同时提到,索尼过往所有PC移植项目整体表现均未达预期目标。考虑到PC业务收入在索尼游戏年度总收入中占比不足百分之二,这一结果并不意外。

值得关注的是,索尼近期宣布死亡搁浅2将登陆PC,但该作并非索尼第一方开发,而是由小岛工作室独立制作、索尼负责发行。至于羊蹄山之魂的PC版本,目前尚未公布正式消息,其移植工作可能早于本次战略转向便已启动,后续进展有待观察。

另有消息指出,索尼已暂停多个第一方游戏的PC移植项目。若此次调整全面落地,长期承担索尼PC移植任务的Nixxes Software或将面临业务规模缩减。

与此同时,Xbox方面也在酝酿变化。在新任首席执行官的引领下,微软已释放出可能回归主机独占路线的信号,但截至目前,尚未形成最终决策。

分析认为,索尼此次策略回调,或与下一代Xbox主机的技术构想存在关联。据多方信息显示,新主机或将采用高度兼容PC生态的设计理念,具备直接运行PlayStation平台PC游戏的能力。倘若这一设想成为现实,索尼收紧PC端发行权限的举措,便有了更为清晰的逻辑支撑。

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