
英国演员艾利克斯·威尔顿·里根近日在一次播客访谈中,详细讲述了她为古墓丽影系列全新作品诠释主角劳拉·克劳馥的过程,涵盖配音与动作捕捉的完整创作实践。
她介绍,在即将面世的古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产以及后续推出的古墓丽影:催化剂中,玩家将遇见一位承前启后、集大成于一身的劳拉——这一形象并非对过往版本的取代,而是对其精神内核与角色脉络的深度整合与升华。
里根强调,她的核心创作理念是“没有哪个劳拉会被遗忘”。为践行这一信念,她系统梳理并深入研习了历代劳拉的演绎方式,从人物姿态、语言节奏到心理层次,悉心汲取每一代版本所赋予角色的独特气质。她表示,这些积淀不是被搁置或覆盖,而是成为构建新劳拉不可或缺的基石。“我始终以最郑重的态度对待这个承诺。这不是修辞,而是创作的起点。所有曾经塑造过劳拉的声音、神情与抉择,都已融入此次剧本打磨与表演设计之中。”
新版劳拉既延续了经典设定中的沉稳与果敢,又展现出更丰沛的情感肌理与内在张力。她不再仅是技艺超群的探险者,更是一位在时间与经历中不断自省、成长与蜕变的立体人物。里根指出,这一调整旨在弥合长期玩家与新入受众之间的观感距离,让劳拉真正成为所有人共同认同的女主角。新作也将突破传统动作游戏的框架,转向更具叙事纵深与人性厚度的正剧风格。
古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产定于2026年正式发售,古墓丽影:催化剂预计于2027年接续推出,同步登陆Xbox Series X|S、PlayStation 5及PC平台,全程采用虚幻引擎5进行开发。