
随着漫威金刚狼确认将于2026年9月15日发售,索尼互动娱乐及PlayStation Studios已完整公布其本年度第一方开发与发行的重点作品阵容。
涵盖硬核第一人称射击、动作冒险、体育模拟以及重量级漫威IP改编等多个类型,索尼在2026年的产品布局展现出明确而多元的战略方向。根据官方最新公布的发售计划,全年节奏高度密集,几乎每个季度均有具备市场号召力的核心作品登场。
第一季度尤为集中:3月上旬起,Bungie全新竞技射击作品失落星船:马拉松率先拉开帷幕;紧随其后,羊蹄山之魂:奇谭模式于3月10日上线,同月17日,MLB The Show 26如期推出,延续该系列在体育品类中的标杆地位。4月底,沙罗周期将带来融合叙事与机制创新的独特体验。
下半年聚焦超级英雄题材:8月6日,漫威斗魂以全新格斗框架切入漫威宇宙;9月15日,漫威金刚狼正式发售,成为全年度最受关注的独占大作。此外,柯娜:科斯莫拉之殇也确认将于2026年内登陆PlayStation平台。
纵观整份排期,索尼显著优化了产品节奏,有效规避了过往曾出现的阶段性内容空档,同时兼顾类型广度与IP分量。不过也有观点指出,尽管数量充足、节奏紧凑,但尚缺乏足以定义世代、引发现象级反响的突破性独占作品——类似战神重塑神话叙事或最后生还者树立情感表达新标的的标杆之作仍未现身。
面对这份兼具厚度与野心的年度规划,观众的观感或许不尽相同:有人为持续稳定的内容供给感到踏实,也有人期待更高维度的创作突破。