
小岛秀夫在纪念文斯·赞佩拉的特别活动中透露,早在重生工作室成立初期,他便曾与赞佩拉探讨合作开发一款以合金装备为题材的第一人称射击游戏。
据小岛秀夫回忆,这一构想萌生于2008年合金装备4发售之后不久。当时赞佩拉仍在Infinity Ward担任要职。小岛表示,将合金装备世界观转向射击类型,是重生工作室早期探索方向之一。多年后,当小岛离开原公司、创立小岛制作时,还曾专程向赞佩拉请教初创工作室的组织架构与运营经验,借鉴其在重生工作室长期积累的行业实践与管理思路。
在追悼仪式上,小岛秀夫评价道:“若无他的贡献,今日的游戏产业绝非现在这般格局。”
本次活动汇聚了多位全球游戏产业核心人物,包括主机平台负责人、知名颁奖典礼主持人、多家头部发行商及开发工作室的最高管理者。
这位于2025年12月因交通事故不幸离世的业界先驱,主导打造了使命召唤与现代战争系列,并在重生工作室期间领衔开发了泰坦陨落系列与Apex英雄。其生前最后参与监制的作品战地6,亦获得行业广泛赞誉。