《Mewgenics》前6小时销量突破15万份;“这大大超出了预期”
《Mewgenics》,这款由《以撒的结合》开发者制作的猫咪繁育策略 Roguelike 游戏,其表现可谓势如破竹。它已经收回了约七年的开发成本,大幅超越了内部销售预期,并且目前的最高同时在线玩家数正逼近《以撒》本身的峰值——而该游戏在太平洋时间今天早上 6 点才刚刚发布。
“到目前为止,这大大超出了预期,”开发者 Tyler Glaiel 表示,开发成本可能在不到三小时内就已完全收回。“这已经是比任何《以撒》扩展包都要更重磅的首发,而且才过去几个小时。”
他的合作伙伴 Edmund McMillen(以《以撒》和《超级肉食男孩》等游戏闻名)直观地描述了这一差距:“我认为我所有游戏中首发销量最高的一天是《以撒的结合:重生》,首日卖出了约 40,000 份。”相比之下,McMillen 表示《Mewgenics》在首发的前五个半小时内就售出了约 152,000 份。“这难道不疯狂吗?”
以撒的结合:重生
奇幻, 角色扮演, 半Q版, 2D, 即时, 单人, 共有/分屏, 完全支持控制器, 道具收费
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截至发稿时,《Mewgenics》在 Steam 上的同时在线玩家数已超过 63,000 人,正稳步逼近《重生》创下的 70,701 人的历史峰值。“我们知道这款游戏很出色,表现也会很好,”Glaiel 说,“但《以撒》的影响力太巨大了,所以我们原以为不太可能超越它。”此外,在 Twitch 上有近 8.5 万人正在观看该游戏——其中之一就是 McMillen 本人,他表示很享受看到 Northernlion 能够如此迅速地上手。
《Mewgenics》的评论界反响也极佳,目前在 Metacritic 等网站上评分为 89 分,Steam 上的用户好评率高达 96%(目前约有 1,700 条评论)。相关评测给出了 9/10 的高分,称其为“一款出色的战术 RPG,足以提供超过一百小时的 Roguelike 体验。就在你以为自己已经掌握窍门时,它会抛出一些完全出乎意料且幽默粗俗的内容——可能还有一首朗朗上口的新原创歌曲。”
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