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2XKO上线三周即优化团队,拳头游戏调整运营策略聚焦核心体验

作者: 日期:2026-02-10 13:58:03

2XKO上线三周即优化团队,拳头游戏调整运营策略聚焦核心体验

拳头游戏旗下免费格斗游戏2XKO于2026年1月20日结束PC平台抢先体验阶段,正式登陆主机与PC平台。然而,自全面上线以来,游戏的用户增长与活跃度未达预期目标,公司决定对开发团队进行结构性优化,并相应调整后续内容规划节奏。

尽管2XKO依托成熟IP资源,采用免费运营模式,且在测试阶段获得核心玩家群体的积极反馈,但其实际市场表现未能支撑既定的长期运营规模。拳头游戏在其官方渠道发布说明,执行制作人汤姆·坎农确认了团队调整事项。他表示,游戏已凝聚起一批稳定且投入的玩家社群,但整体发展态势尚不足以维持原有团队体量的持续投入。未来,2XKO仍将保持版本迭代与功能优化,2026年度竞技赛事体系亦将如期推进,但整体运营资源配置将更为聚焦与审慎。

此次调整发生在游戏正式发售不足三周之际,引发行业对项目可持续性的关注。分析指出,产品选择在一月这一传统游戏消费低谷期上线,可能在一定程度上制约了初期用户触达与传播势能的形成。

目前,拳头游戏未披露本次团队优化所涉具体人数,亦未公布后续内容更新的详细节点安排。公司表示将持续收集玩家意见,围绕匹配机制、操作手感及赛事体验等关键维度深化打磨,力求提升游戏的整体可玩性与大众接受度。

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