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暴雪高层展望魔兽世界未来:打造跨媒介第三空间,推动IP全面焕新

作者: 日期:2026-02-05 08:57:44

暴雪高层展望魔兽世界未来:打造跨媒介第三空间,推动IP全面焕新

近日,暴雪娱乐执行制作人霍莉·朗戴尔在一次访谈中谈到,魔兽世界这一IP具备极高的价值与延展潜力,但当前的开发与呈现方式尚不足以充分体现其全部可能性。她认为,该系列仍有大量空间等待被深入挖掘和系统性激活。

朗戴尔指出,这一经典IP目前尚未真正释放其全部能量,团队的使命是让它的魅力触达更广泛的群体。“我希望把它带到尽可能多的人面前。”她强调,这不仅关乎内容数量的增加,更在于持续拓展“魔兽”所承载的语义边界、表现形式与未来路径,使其更具包容性与可接近性。

她提到,系列资深创意领袖、魔兽世界执行创意总监克里斯·梅森曾半开玩笑地表示,若时光倒流,或许会为这个系列选择一个更平易近人的名称——因为“魔兽”二字在初听之下略显厚重甚至疏离。但朗戴尔随即补充道,命名本身并非决定性因素;类似战锤这样同样带有史诗感与历史沉淀的名称,同样能赢得全球共鸣,关键始终在于作品内核的厚度、叙事的感染力以及玩家体验的真实温度。

关于未来的构想,朗戴尔提出正在探索为魔兽世界构建一种介于现实与虚拟之间的“第三空间”。这一概念尚处于摸索阶段,尚无确切定义,但核心指向一个开放、自由、富有生活气息的数字场域:人们可以在此相遇闲谈、庆祝生日或举办婚礼;可以组队挑战副本,也能开启跨越大陆的史诗征程;可以与老友重聚,亦有机会结识志趣相投的新伙伴——这些,恰恰是魔兽世界过去二十余年始终坚守并不断精进的能力。

她明确表示,对这一IP的长期愿景,是推动它突破传统MMORPG的框架,成为连接更多人群的文化节点。这意味着既要坚定延续玩家珍视的经典体验,也要主动引入新的表达方式与互动形态。“我们绝不会停止做玩家热爱的事,”她说,“但我们的目标,从来不止于一款游戏。”

事实上,自2016年电影上映以来,魔兽宇宙已通过数字卡牌游戏、小说、漫画等多种媒介持续延展。而今,随着新一轮战略思考的展开,该IP正朝着更开放的游戏机制、更自然的社交图景以及更融合的跨媒体叙事方向加速演进。

根据已公布的2026年计划,魔兽世界将上线房屋系统、全新迷宫玩法等实质性更新。伴随朗戴尔所描述的这一“更广阔愿景”逐步落地,魔兽世界系列有望迎来一次兼具深度与广度的全面焕新。

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