《绝地潜兵 2》最新补丁“直面不公:6.0.1”现已推出。作为解放生化人母星“赛博斯坦”行动的一部分,本次更新加入了可驾驶的坦克,以及可互换的胜利姿势和表情动作。
绝地潜兵2
太空, 射击, 动作
沿用题材与设定,并加入了新创意的《绝地潜兵2》在目前的发售初期,展现出了惊人的潜力,其妙趣横生的玩法设定使得我们能够很轻易的投入其中,并享受到大量的快乐...
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开发商 Arrowhead 透露:“我们已经通过确凿证据证实,机器人集体窃取了我们的‘和平之星’设计图。我们绝不能让他们将这一维护和平的防御工具变成毁灭性的战争武器。现在轮到你们,我们最精锐、最强大的力量,在他们的地盘上将他们绳之以法。”
“我们已经批准为小队部署新装备,以协助迅速消除机器人的威胁。向赛博斯坦进军,终结这场对管理民主的侮辱。潜兵们,让这成为机器人最后一次从超级地球偷窃东西。”
本次补丁的亮点包括“堡垒”坦克,这是一种全新的装甲载具,旨在“碾碎固守的敌人”,并在战场上“提供无与伦比的火力和防御”。不过请注意,“它需要你的团队协同工作来猎杀敌人!”
此外,基础近战攻击伤害提升了 50%,敌人行为有所调整,游戏最高难度的挑战性也进一步提升。Arrowhead 解释说,“最大的变化应该体现在机器人战线上,而终结族和光能者受到的影响较小。”
关于上述提到的机器人,补丁说明中除了确认是他们偷走了“和平之星”图纸外没有更多细节。
收到来自高层指挥部的消息
我们已经通过确凿证据证实,机器人集体窃取了我们的“和平之星”设计图。我们绝不能让他们将这一维护和平的防御工具变成毁灭性的战争武器。现在轮到你们,我们最精锐、最强大的力量,在他们的地盘上将他们绳之以法。
我们已经批准为小队部署新装备,以协助迅速消除机器人的威胁。
向赛博斯坦进军,终结这场对管理民主的侮辱。潜兵们,让这成为机器人最后一次从超级地球偷窃东西。
近战武器和增加近战伤害的护甲被动重新平衡
目的是降低增加近战伤害的护甲被动的强制性,但仍使其对提升近战武器效能有用。 我们增加了所有近战武器的伤害,并降低了护甲被动中的近战伤害加成倍率。 搭配近战护甲被动后的总伤害将高于或等同于之前。 基础近战攻击伤害也提升了 50%。冲锋枪 (SMG) 和手枪弹药晃动减小
目的是保留冲锋枪和手枪作为近战武器、远距离效能较低的阻力特性。 我们将它们的晃动修正值降低至与其他大多数武器相同的水平。统一武器功能方向输入
目的是将类似的“武器功能模式”放在相同的“武器功能方向输入”上。 这使用户更容易记住同类武器功能的方向,并减少对“快速武器功能”按键的需求。 影响可编程弹药、弹药类型、齐射模式、安全模式、引导模式的武器功能现在统一设为左方向。 我们尚未将下挂武器切换选项移至左侧,但正在考虑将其移至左侧,以便所有弹药更改切换(即使通常在下方向的下挂选择)都在左侧方向。难度 9+ 的难度调整
对所有阵营进行了更改以增加高难度的强度,最大的变化体现在机器人战线上,而终结族和光能者受到的影响较小。主武器
R-2124 宪法 (Constitution):刺刀近战伤害从 110 增加到 165;刺刀近战耐用伤害从 55 增加到 83。 R-2 修正案 (Amendment):刺刀近战伤害从 110 增加到 165;刺刀近战耐用伤害从 55 增加到 83。 MP-98 骑士 (Knight):晃动修正值从 1.2 降至 1。 SMG-37 护卫者 (Defender):晃动修正值从 1.2 降至 1。 SMG-72 阻绝者 (Pummeler):晃动修正值从 1.2 降至 1。 M7S SMG:晃动修正值从 1.2 降至 1。 SG-20 停止者 (Halt):将“弹药类型”武器功能从右方向移至左方向。 DBS-2 双管自由 (Double Freedom):将“齐射/半自动模式”武器功能从右方向移至左方向。副武器
P-72 脆化者 (Crisper):弹匣容量从 30 增加到 50;晃动修正值从 1.2 降至 1。 P-2 调节者 (Peacemaker):晃动修正值从 1.2 降至 1。 LAS-58 爪牙 (Talon):晃动修正值从 1.2 降至 1。 GP-31 榴弹手枪:晃动修正值从 1.2 降至 1。 LAS-7 匕首 (Dagger):晃动修正值从 1.2 降至 1。 P-113 判决 (Verdict):晃动修正值从 1.2 降至 1。 M6C/SOCOM 手枪:晃动修正值从 1.2 降至 1。 PLAS-15 忠诚者 (Loyalist):晃动修正值从 1.2 降至 1。 P-11 治疗手枪:晃动修正值从 1.2 降至 1。 SG-22 灌木丛 (Bushwhacker):晃动修正值从 1.3 降至 1;将“齐射/半自动模式”武器功能从右方向移至左方向。 P-4 参议员 (Senator):晃动修正值从 1.3 降至 1。 GP-20 通牒 (Ultimatum):晃动修正值从 1.3 降至 1。 CQC-30 电击棒:伤害从 50 增加到 75;耐用伤害从 25 增加到 38。 CQC-19 电击长枪:伤害从 110 增加到 165;耐用伤害从 55 增加到 83。 CQC-2 军刀 (Saber):伤害从 125 增加到 188;耐用伤害从 65 增加到 98。 CQC-5 战斗斧 (Combat Hatchet):伤害从 160 增加到 240;耐用伤害从 80 增加到 120。 CQC-42 砍刀 (Machete):伤害从 200 增加到 300;耐用伤害从 100 增加到 150。投掷物
G-7 菠萝 (Pineapple):最大使用次数从 3 增加到 4;初始次数从 2 增加到 3。 G-31 电弧 (Arc):最大使用次数从 4 增加到 5;初始次数从 3 增加到 4。护甲被动
巅峰体格 (Peak Physique):近战伤害加成从 100% 降低至 40%。 坚如磐石 (Rock Solid):近战伤害加成从 100% 降低至 40%。 强化肩章 (Reinforced Epaulettes):近战伤害加成从 50% 降低至 20%。通用
部分敌人的耐用伤害已重新平衡,以适应拥有高血量的潜兵载具。这不会改变它们对普通潜兵的效能,仅针对载具。 阔步虫、强袭虫、月牙监察者、监察者、发射火箭的机器人、浩克的近战攻击、迫击炮、酸液等攻击数值已调整。部分调整仅影响特定目标(如“堡垒”),其他调整也影响 FRV 和外骨骼机甲。 优化了敌人的瞄准计算。现在在高难度下,即使敌人数量众多,机器人也会根据现有数据更好地更新瞄准,且不会进一步消耗性能。
龙蟑螂 (Dragon roach)
火焰攻击的直接伤害降低了 25%。表情动作与胜利姿势 现在两者可以互换。除了少数例外(如双人表情、踢腿等),所有胜利姿势现在都可以作为表情动作使用,反之亦然。
挂起检测 (PC版) 引入了“挂起检测”功能。如果游戏冻结超过 20 秒,该功能将强制崩溃游戏并生成崩溃转储文件,以便程序员诊断根源。如果遇到冻结,请等待至少 40 秒再重启电脑。
崩溃修复
修复了由武器自定义不同步引起的罕见崩溃。 修复了玩家访问星系图时可能发生的罕见崩溃。 修复了熔岩任务中由机器人引起的崩溃。武器与战略配备修复
RS-422 磁轨炮装弹动画中的弹匣现在可见。 修复了消灭任务结束时可能出现两个鹈鹕号提取舱的问题。 修复了 AX/FLAM-75 “护卫犬”火狗的音效。 修复了 AR/GL-21 “一二”下挂榴弹的爆炸音效。 MLS-4X 指挥官导弹现在会正确锁定目标,而不是锁定潜兵最后瞄准的位置。 修复了 R-36 喷发者在使用非缩放瞄准镜附件时显示错误的缩放级别选项。 修复了 B-1 补给背包掉落时提供无限补给的漏洞。 潜兵现在可以在 M-102 快速侦察车 (FRV) 内进行装弹。 战略配备炮塔的弹药现在也会击中其所有者(误伤判定)。 修复了 M-1000 极大炮预热声音有时无法正常播放的问题。 AR/GL-21 “一二”步枪射出的榴弹和爆炸效果现在对其他玩家可见。P-92 搜捕者 (Warrant)
非引导弹药的阻力和重力现在与引导弹药一致。 将“引导/非引导模式”武器功能从右方向移至左方向。综合修复
机器人运输船在投放敌人时的移动不再那么杂乱无章。 修复了装弹时切换第一人称视角导致的相机位置错误。 退出载具现在会正确继承载具的速度。 高层指挥部现已授权在所有机器人控制的星球上执行指挥官行动。 修复了客户端与主机之间的伤害不一致问题。客户端伤害不再低于主机。 [仅限 Xbox] 修复了红色星球上烟雾显示绿色伪影的问题。 缩短了“护卫犬”系列战略配备的名称以提高可读性。优化
改进了体积雾质量设置。 优化了殖民地和城市建筑材料的性能。 移除了附着在潜兵身上的光源(原用于照亮暗处),改为通过调整暗部环境的可见度来优化。 修复了登录时出现“10002026”错误的问题。 提升了爆炸和破坏效果(尤其是机器人工厂周围)的性能。《绝地潜兵 2》下一款战争债券“攻坚者” (Siege Breakers) 已于今日(2 月 3 日)随本次更新一同推出。这款战争债券专为需要“粉碎拥有坚不可摧防御工事的庞大敌人”的玩家准备。
别忘了,2 月将是《绝地潜兵 2》二周年的“周年惊喜月”。首先,Arrowhead 正式向我们介绍了“自由的化身、胜利的呼唤、解放之光”——约翰·绝地潜兵 (John Helldiver) 本人。