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FF7重制版推上帝模式引争议:轻松通关白金成双刃剑

作者: 日期:2026-02-03 18:57:39

FF7重制版推上帝模式引争议:轻松通关白金成双刃剑

一月底,最终幻想7:重制版面向PS5与PC平台推出了全新轻松模式。该模式下,玩家每次攻击均固定造成9999点伤害,且生命值与魔力值持续自动恢复,因此被玩家广泛称为“上帝模式”。配合同步上线的“快速启动模式”——可即时激活各类增益效果——游戏主线流程的推进与白金奖杯的获取难度显著降低。

据专注统计奖杯进度的第三方平台数据显示,截至2026年2月1日,已有17755名玩家成功解锁本作白金奖杯。其中,仅1月28日至2月1日五天内,便有约50人完成这一成就。这一变化迅速在社区引发分歧。

部分专注挑战性体验的玩家表达了明显不满。有人指出,自己曾投入大量时间攻克高难度战斗与机制,却看到他人借助新模式快速达成相同目标;也有人认为,最终幻想7:重制版原本丰富的白金流程本身具有探索乐趣与成就感,新模式削弱了过程的价值;更有观点直言,以该方式获得白金奖杯,使这一成就失去了应有的分量。

与此同时,亦有不少玩家持开放立场。他们认为,降低入门门槛有助于更多人接触并沉浸于游戏的世界观与叙事之中,尤其对偏好剧情体验或休闲游玩的群体而言,是切实友好的调整。目前,发行方尚未就社区反馈发表正式说明。此次更新的出发点,确为拓展游戏受众,让不同需求的玩家都能依自身节奏享受作品。但不可否认的是,对于将白金奖杯视为技艺证明与长期投入象征的核心玩家而言,此类设计取舍可能带来认知落差与情感抵触。

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