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巅峰守卫推5v5突袭模式回应玩家质疑, Steam好评率回升至41%

作者: 日期:2026-02-01 09:57:48

巅峰守卫推5v5突袭模式回应玩家质疑, Steam好评率回升至41%

巅峰守卫在TGA游戏大奖上首次公开亮相后,反响未达预期,随即引发玩家群体广泛质疑,这一负面情绪持续至游戏正式发售。然而近期,其在蒸汽平台的用户评分开始稳步回升。借势这一积极变化,开发商Wildlight工作室正式推出全新5v5突袭模式,聚焦回应玩家反馈最集中的体验痛点。

工作室在社交平台发布该模式预告片时写道:“你们的声音,我们听到了。”随后在蒸汽平台发布的更新说明中,开发团队进一步澄清:此次上线的5v5突袭模式为限时体验内容,并非对游戏核心结构的永久性改动。他们强调:“本周末将开启该模式的试运营,它将以独立匹配队列形式存在,不会取代原有的3v3玩法。”

此前,玩家普遍指出3v3对局节奏缓慢、地图尺寸与人数配置失衡,是影响游戏沉浸感与竞技流畅度的关键问题。5v5模式的引入,旨在通过提升单位区域内的交互密度,增强对抗节奏与战术张力。本次更新还包含两项关键机制调整:突袭模式中每名玩家的总生命数由6次提升至10次;同时略微延长复活时间,以便为关键目标——发生器的部署与拆除预留更合理的操作窗口。

开发团队在说明中补充道:“正如大家所了解的,我们正持续推进整体性能与体验优化,本次更新已整合多项针对系统响应、网络同步及界面反馈的改进。3v3模式的运行稳定性与操作反馈也将同步获得实质性提升。需要特别说明的是,单纯增加对局人数并不能改善硬件负载或帧率表现——这一点请各位在体验5v5模式时予以理解。”

此次更新发布的时间点具有一定象征意义。截至2026年1月31日,巅峰守卫英文版在蒸汽平台的好评率已升至41%,正式迈入“褒贬不一”区间,相较首发阶段的“多半差评”已有明显回暖;全语言版本综合好评率为39%,虽尚未突破差评阈值,但相较开服初期的低迷状态,已呈现持续向上的发展曲线。游戏后续的口碑走势与长期生命力,仍有待玩家社区在实际体验中进一步验证。

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