
任天堂于2026年1月30日举行的朋友收集:梦想生活专题发布会上,正式宣布新作将全面升级社交系统,首次支持玩家在创建Mii角色时自主设定性取向。
这一调整源自十年前的用户反馈。当时3DS平台推出的朋友收集因恋爱系统仅限异性配对,引发全球范围内的讨论与关切。任天堂随后公开回应,承认设计局限,并明确表示若未来推出续作,将从基础架构出发,构建真正尊重多元身份、体现广泛包容性的交互体验。
如今,这一承诺在Switch平台新作中得以实现。新版Mii编辑器大幅拓展了角色定制维度:面部细节选项更加丰富;性别标识提供“男性”“女性”与“非二元性别”三项独立选择;而最关键的“恋爱偏好”功能,则允许玩家在前述三种性别分类中,自由勾选“无”“一种”“两种”或“全部”作为潜在交往对象。由此,玩家可自然构建出异性恋、同性恋、双性恋、无性恋、泛性恋等不同取向的角色,并在日常互动、关系发展与剧情演进中获得与其设定一致的社交反馈。游戏内的关系逻辑不再预设性别框架,所有联结均由玩家意愿驱动。
社交模拟的本质,是映照真实世界的多样性,还是应保有适度的系统边界?这一设计转变,你认为是类型演进的必然一步,还是对原有体验节奏的过度干预?欢迎分享你的思考。