
微软近日公布了2026财年第二财季财务报告,该财季涵盖时间为2025年10月至2025年12月。数据显示,公司游戏业务整体营收出现收缩,硬件与软件两大板块均较去年同期有所下降。
本财季游戏业务总营收为59.58亿美元,低于上一财年同期的65.81亿美元,同比下降9%。其中,Xbox内容与服务业务收入减少5%,主要受上年同季度高基数影响——彼时受益于多款第一方作品集中上线,业绩表现突出;Xbox硬件业务收入则大幅下滑32%,主因是游戏主机出货量显著回落。
财报同时披露,游戏业务当期确认了一定金额的减值支出,相关调整可能涉及部分项目终止或资源重新配置等内部决策。
事实上,Xbox内容与服务业务增速放缓已在预期之中。早在三个月前,公司首席财务官埃米·胡德即在业绩沟通中提示过该板块面临阶段性压力。
放眼微软整体经营表现,本财季公司实现总营收813亿美元,同比增长17%;营业利润达383亿美元,同比增长21%。
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微软2026财年Q2游戏业务营收降9%,硬件下滑32%拖累整体表现
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