分类:游戏 | 2026年1月29日 Aoba Miyazaki,万代南梦宫娱乐制作人
我们的动作格斗游戏《我的英雄学院:全员正义》(My Hero Academia: All’s Justice)将于 2026 年 2 月 6 日发售!在这款游戏中,你可以参与爽快的 3v3 “个性”战斗,重温动画最终季的决战,并在虚拟城市中穿梭。
今天,我们很高兴分享“全阵容预告片”,展示了《我的英雄学院》家用机游戏史上最庞大的可操作角色阵容!
在本文中,我们将深入探讨游戏的战略战斗系统,并为新玩家以及首次在系列游戏中登场的新角色提供一些入门技巧。
“个性”是《我的英雄学院》世界中的超能力。从控制冰火的力量到长出强壮的尾巴,个性千变万化且因人而异。凭借本作庞大的角色阵容,玩家会发现“个性战斗”就像个性本身一样丰富多样且充满个性!
在《我的英雄学院:全员正义》中,战斗在 3 人小队之间展开。玩家必须有策略地切换角色和战术来赢取胜利。
战斗基于四种核心动作:目标连段、反击攻击、防御和不可防御攻击。这些动作之间存在类似剪刀石头布的克制关系,预判对手并调整策略至关重要。
在这些基础动作之上,你可以结合每个角色独特的个性技能,以及通过积累 Plus Ultra 槽释放的强力终极技“Plus Ultra”。此外,如果你存有两条或更多 Plus Ultra 槽,可以使用“Plus Ultra 连段”,按顺序链接队友的终极技以扩大优势。
此外,当通过攻击或受伤填满“Rising 槽”后,可以激活“Rising”模式。在此模式下,个性技能和属性将大大增强,还可以使用特定角色的“Rising 动作”和“Rising 能力”。请记住,如果队友战败且你是最后一人,将自动激活更强大的“Ultimate Rising”,为你提供反败为胜的机会。
如果这听起来很复杂,别担心!我们加入了可切换的“标准模式”,只需连点 X 键,即可自动执行连段、换人和释放“Plus Ultra”,让任何人都能轻松体验华丽的个性战斗。
每个角色的个性技能都有优缺点,不同的角色组合会产生丰富的战术。
本作包含雄英高中 1 年 A 班全体成员!除了战斗,你还可以在“团队任务”模式中选择学生体验英雄活动。
在支援科发目明协助开发的虚拟空间中,挑战从战斗、跑酷到寻找动物等各种任务。通过通关任务,你将在“英雄日记”中解锁原创剧情,窥见 1 年 A 班学生不为人知的一面。
除了 A 班学生,本作还汇集了系列众多的角色,许多角色都拥有最终决战时的最新技能和形态。
叶隐透
个性“透明”使她极难被击中。她可以在隐身状态避开攻击与集光状态增强战斗力之间切换。
在“Rising”期间,她的身体完全透明,使对手无法追踪。
口田甲司
使用个性“生物之声”控制鸟类和昆虫。虽然只有两个个性技能,但每个技能通过额外输入可演变出六种不同的攻击变化。
在“Rising”期间,他会自动召唤生物攻击,更容易获得优势。
米尔科 (兔子英雄)
攻击型角色,凭借“兔子”个性以强力腿技压制对手。通过技能派生,她几乎所有攻击都带有反击属性。
在“Rising”期间,机动力大幅提升,兼具力量与速度。
纸锋射手
速度型角色,利用“折叠体”个性进行高速移动。在折叠状态下,其个性技能发动速度变快。
在“Rising”期间,冲刺即进入折叠状态,使对手难以捕捉。
预购《我的英雄学院:全员正义》可早期解锁两名角色:“绿谷出久 Rising”和“All For One 混沌”。这两名角色让你能够使用最终决战阶段的绿谷和 AFO。
游戏现已开启预购!2026 年 2 月 6 日正式发售。

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