
昨日,如龙 极3 & DarkTies的试玩版本正式在Steam平台上线,引发大量玩家关注。然而,这款承载众多情怀期待的作品并未收获理想反响,反而遭遇严重口碑滑坡。截至目前,该试玩版在平台上的用户好评率仅为31%,创下该系列有史以来最低评价纪录,被广泛视为一次重大的市场与口碑失利。
玩家反馈集中于三大核心问题,成为情绪爆发的主要导火索。首先是战斗系统的显著退化。主角桐生一马的动作表现被指严重缩水,标志性的“堂岛之龙”格斗风格缺乏流畅感,动作生硬、连招贫乏;而新增的“琉球风格”战斗模式则被批评为节奏拖沓、玩法单一,过度依赖防御机制,缺乏实战乐趣。
其次,画面表现未能达到“重制”应有的水准。尽管定位为全面翻新之作,但实际场景中,冲绳城区的建模与布局几乎照搬原版,未见明显升级。更令玩家失望的是,光影渲染、材质分辨率等关键视觉要素,甚至不及2020年推出的如龙3 高清复刻版,被普遍质疑制作投入不足。
最后,试玩内容的设计被认为极度敷衍。整个Demo仅开放一条街道,互动元素稀少,且收录的支线任务均为原作中评价较低、重复性高的常规任务,缺乏新剧情、新机制或任何创新亮点,难以激发玩家探索兴趣。
面对汹涌的负面评价,开发团队是否能在正式版发售前完成有效调整,尚属未知。而如龙 极3是否会因此成为系列发展史上的重大挫折,已成为玩家社群热议的焦点。各方观点激烈交锋,讨论持续升温。