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刺客信条:女巫曝光:中欧猎巫背景,主打心理恐怖与潜行创新

作者: 日期:2026-01-19 18:59:02

刺客信条:女巫曝光:中欧猎巫背景,主打心理恐怖与潜行创新

育碧蒙特利尔工作室目前正致力于开发刺客信条:女巫,作为该系列在刺客信条:影之后的下一部主线作品。该项目最早于2022年9月通过一场品牌发布会正式对外公布,当时制作方明确表示,刺客信条:女巫将突破传统角色扮演游戏的框架,在整体结构和玩法机制上进行创新尝试。游戏的故事背景设定于16世纪中叶的中欧地区,核心主题围绕历史上备受关注的猎巫事件展开。

据网络流传的信息显示,一名自称参与测试的人员透露,本作或将弱化前作中较为繁复的角色成长系统,转而聚焦于心理恐怖元素、潜行机制以及整体氛围的营造。开发团队正着力改进敌方人工智能系统,以增强潜行过程中的逻辑连贯性与挑战感,并对整体节奏进行调整,力求带来更具张力和策略深度的游戏体验。在叙事手法上,作品将更依赖环境叙事,借助场景细节、视觉提示、音效布局及高密度的环境设计来强化玩家的沉浸感,营造压抑而真实的恐惧氛围。当前测试工作的重点主要集中于光影表现、音频反馈以及AI行为逻辑相关的技术调试与漏洞修复。

在创作团队方面,刺客信条:女巫由曾主导蝙蝠侠:阿卡姆起源开发的资深制作人领衔,剧本部分则交由Christopher Grilli负责。他此前曾深度参与刺客信条:幻景的剧本创作,并在刺客信条:起源与刺客信条:英灵殿的叙事构建中发挥重要作用。截至目前,该游戏尚未公布具体的发售时间,更多内容仍有待官方在后续阶段逐步揭晓。

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