
2026年初,生成式人工智能在游戏开发领域的应用再度引发广泛关注。有业内人士通过社交平台披露,全球主要的PC游戏分发平台Steam近期已悄然调整其游戏上架政策,针对生成式AI的使用提出了更为明确的披露要求。
这一政策更新恰逢行业对AI应用争议升温之际。此前不久,知名游戏博德之门3的开发团队因在早期阶段试用生成式AI工具而引发讨论。该团队负责人随后公开表示,未来项目将倾向于避免使用此类技术。在此背景下,平台方此次对规则的完善,被视作对AI在创作中角色的一次界定——即区分其作为效率增强工具与作为内容创造主体的不同边界。
此次规则调整虽属细微,却体现出平台在技术演进与用户权益之间寻求平衡的考量。一方面认可AI在提升开发效率方面的潜力,另一方面坚持对由AI主导生成的核心内容进行透明化标识,旨在保障使用者的知情权,同时也为行业的规范化发展提供指引。