大约六个月前,微软进行了一轮大规模裁员,波及了 Xbox 旗下的多个工作室,包括 King 和 ZeniMax。这导致了数个游戏项目被取消,其中包括 Rare 工作室的《Everwild》、The Initiative 工作室的《完美黑暗》重启版,以及来自 ZeniMax 的大型多人在线(MMO)项目《Project Blackbird》。
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当时,除了知道《Project Blackbird》开发周期很长(自 2018 年起就在开发)之外,外界对其知之甚少。然而,通过最近的一份泄露资料,我们得以首次窥见如果该项目继续进行下去会是什么样子。
泄露的视频由一向可靠的业内人士 eXtas1s 在社交媒体上分享,并得到了 Insider Gaming 的 Tom Henderson 的证实。
这段时长两分钟的视频描绘了一个充满霓虹灯的未来主义赛博朋克世界。虽然视频中缺乏实际的玩法演示,但展示了一些角色设计,包括一些装备精良的士兵。场景具有极强的纵深感,镜头从关卡中部一直移动到底部,然后再返回顶部,每个层级都填充了不同的元素。
Insider Gaming 进一步指出,该作原定于 2028 年发布。目前尚不清楚游戏被取消的具体原因,尤其是在有报道称该作曾给微软高层留下深刻印象的情况下。
如上所述,在《Blackbird》取消后,一份报告指出:“首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)非常喜欢这款游戏,以至于在 3 月份的一次演示中,Xbox 游戏工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty)不得不从他手中夺走控制器,因为他快要开会迟到了。”
还有传闻称,取消《Blackbird》的部分原因是为了腾出资源,以便在其他领域进行“战略投注”,即《辐射》(Fallout)系列。不久之后,ZeniMax 的留守员工批评 Xbox 和微软领导层对被裁人员的待遇“不近人情”。
辐射
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随后在 10 月,许多被裁员工组建了自己的工作室 Sackbird,这是一个自筹资金的项目。最近,创始人马特·菲罗(Matt Firor)透露,他突然辞职在很大程度上是因为《Blackbird》的取消。
他在 LinkedIn 的一篇帖子里写道:“《Project Blackbird》是我整个职业生涯梦寐以求想要创作的游戏,它的取消直接导致了我的辞职。我的心和思绪永远与受影响的团队成员在一起,他们中的许多人我已经共事了 20 多年,他们是这个行业里最专注、最有才华的开发者群体。”
最终,这段视频虽然不长,但足以让我们看到那个据称让微软兴奋不已的愿景雏形。
