当你准备购买新的游戏电脑或笔记本电脑时,你可能已经注意到,市面上有很多型号并没有配备 Nvidia 或 AMD 的显卡芯片。这些设备通常配备的是集成显卡(核显),而不是独立显卡。
配备独立显卡和不配备独立显卡的电脑各有用途,但如果你正在寻找新电脑,了解其中的区别非常重要,尤其是英特尔全新的 Panther Lake 平台即将问世。对于大多数人来说,你只需要知道集成显卡最适合轻量级的日常计算,如网页浏览和文字处理;而独立显卡则更适合游戏和视频编辑等重度内容创作。
大多数主流计算机都有两种类型的处理器:CPU(中央处理器)和 GPU(图形处理器)。传统上,GPU 的目的是接收来自 CPU 的视觉数据,并将其渲染以显示在显示器上。这就是为什么独立显卡长期以来一直是 PC 游戏必备品的原因。由于视频游戏中需要处理海量的视觉数据,为了避免大多数游戏变成“幻灯片”,独立显卡是必不可少的。
然而,在过去的几年里,显卡芯片的使用场景发生了巨大变化。事实证明,GPU 中的数千个核心使其极其擅长并行处理。这使得它非常适合复杂的数学运算、数据科学和人工智能。这也是由于加密货币和 AI 的兴起,显卡在过去十年里变得越来越贵的原因。
几乎每台现代计算机都以某种形式拥有 GPU,但它们要么被集成到处理器中(集成显卡),要么是独立显卡,这意味着它位于自己的芯片和电路板上。
不过,也有一些台式机处理器没有集成显卡。虽然所有现代 AMD GPU 都带有集成显卡芯片,但某些英特尔处理器会省去它们,通常是为了降低成本。你通常可以从芯片名称中看出区别——如果产品名称末尾有一个“F”,则表示它没有集成显卡。
在台式机处理器中配备集成显卡的作用往往被低估了。虽然你通常会依赖独立显卡进行游戏和内容创作,但如果你的显卡出现问题,集成显卡对于故障排除非常有用。只是不要犯把 HDMI 或 DisplayPort 线插到主板上而不是显卡上的错误。
集成显卡和独立显卡之间最大的区别在于,集成显卡需要与 CPU 共享资源。这意味着它们共享相同的功耗预算,如果你同时给 GPU 和 CPU 施加压力(大多数 PC 游戏都会这样做),这可能会成为一个问题。集成显卡还依赖与处理器相同的系统内存池,这也意味着在繁重的工作负载下,运行速度可能会呈指数级下降,这不仅是因为 DDR5 明显慢于 GDDR6 或 GDDR7。
这也意味着,是的,PS5、Xbox Series X、任天堂 Switch 2 以及几乎所有的掌上游戏机使用的都是集成显卡,而不是独立显卡。
而独立显卡则是拥有自己专用资源的专用图形处理器。在台式游戏 PC 中,这些通常以显卡的形式出现。这些是将 GPU 焊接在 PCB(印制电路板)上,并配备了所需的所有资源——专用视频显存、电源管理以及通常很厚实的散热器。然后,这些显卡会插入主板上的 PCIe 插槽,从而让你获得更强大的图形处理能力。
笔记本电脑则略有不同。移动端独立显卡通常不是完整的显卡卡带,而是焊接在主板上属于自己的特定区域,并配有显存和供电系统。市面上也有极少数拥有插槽式 GPU 的笔记本电脑,但它们非常罕见。至于笔记本电脑中的集成显卡,它们的工作原理与任何其他处理器中的集成显卡完全相同,内置在主 CPU 中并共享其资源。
不过,有一种方法可以为尚未配备独立显卡的笔记本电脑增加专用显卡。得益于 Thunderbolt 5 和 USB 4 的高速传输,你可以使用外置显卡(eGPU)来提升笔记本电脑的性能。不过,并非所有的外置显卡都一样。当外置显卡在近十年前开始兴起时,它们通常是外置扩展坞,你可以将显卡插入其中,然后通过 Thunderbolt 或专用接口(通常取决于笔记本电脑制造商)连接到你的系统。
如今,越来越多的外置显卡自带内置的移动显卡芯片。这些通常更小、更便携,但并不具备台式机显卡那样的性能。