在深入体验 Switch 2 版《真·三国无双 起源》时,我敏锐地察觉到,在游戏发售前,关于本作在任天堂新主机上的帧率问题已有诸多讨论。
诚然,它不像其他平台那样拥有丝般顺滑的 60fps,这确实令人遗憾。然而!任何渴望来一场“无双”狂欢但因为帧率而望而却步的玩家,真的会错失良机。因为这是一款真正出色的系列革新之作,无论是在底座模式还是掌机模式下,它在 Switch 2 上的画面和游玩体验都非常棒。
我曾在 2025 年 1 月本作首发时在 PS5 Pro 上玩过,综合考虑所有因素后,我可以毫不犹豫地像推荐 60fps 版本一样,由衷地推荐这个 Switch 2 移植版。为什么在帧率减半的情况下我还能这么说?首先,便携游玩是这款游戏的一大卖点,它非常适合随时随地拿出来杀一盘。因此,我更有可能在 Switch 上坚持玩下去。而且,帧率的下降在实际体验中影响微乎其微。这是那种典型的 30fps 情况:一旦你花了 10 分钟适应,一切就都没问题了。游戏全程感觉流畅且响应迅速。
事实上,尽管光荣特库摩加入了一个“可变”不锁帧的开关供你折腾,但我诚心建议直接关闭它。这样你就能享受持续平稳且令人兴奋的战斗,而不会遇到开启该功能后偶尔出现的微小卡顿。你不需要这些小瑕疵来分散你对剧情或“一骑当千”战场的注意力,因为《真·三国无双 起源》带来的是对传统无双玩法的宏大聚焦,是一次非常刺激且充满风格的重启。
现在我们已经解决了最紧迫的问题——即确认了没有糟糕的图像模糊或严重的掉帧——我可以开始尽情称赞它在诸多方面的优秀表现了。
认识我的人都知道我热爱“无双”类游戏,幸运的是,我们最近迎来了几部神作,比如近期的《塞尔达无双:厄灾启示录》。而本作则让系列核心的三国题材终于得到了久违的精心打磨。
我从不认同无双游戏(甚至是老作品)像某些人批评的那样单调或简陋。我会永远捍卫这类游戏的独特魅力——那种扫荡敌群时的解压感和进入物我两忘状态的快感,一直是我个人的慰藉。但我承认,这个系列确实需要一点新鲜的刺激。《真·三国无双 起源》正是那剂强心针,而且效果极佳。
在本作中,你将首次扮演一名无名的旅行者。我承认,这个主角整体看起来有点平淡无奇,但这是有原因的。你会发现,叙事方式有意放慢了节奏,在《三国演义》宏大的历史事件、人物登场和剧情线中为你留出了一点喘息空间。为此,我们不再频繁切换庞大的武将阵容,而是专注于这一个可深度升级的主角。
当然,你可以在支线任务或特定时刻操作其他角色——随 Switch 2 版同步推出的 DLC 中还会有更多内容——但大部分时间专注于一个角色,能让我们从固定的视角出发,更容易理解那些不断登场的重要历史人物和政治事件。我没有在复杂的剧情中迷失。当一些角色重返战场时,我能立刻认出他们,这对游戏的整体叙事大有裨益。本作专注于三国长卷中的特定片段,而不是像过去那样试图一次性塞进过多的历史。
我不会剧透任何情节或惊喜,但这种视角的聚焦效果非常好。无论从叙事还是略显阴暗、残酷的氛围来看,这绝对是我在正统系列中最喜欢的一部。由于现在只需要关注一个主角,游戏引入了一些不错的 RPG 元素,增加了前所未有的深度。共有 10 种武器可供升级和精通,随着进程可以解锁新的招式和技能。由于角色范围和阵容缩小,成长感反而变得更加个人化且清晰。
在发售前,战斗最大的卖点就是同屏敌人的数量。在 PS5 上它确实震撼了我,尽管我已经习惯了在庞大的无双人群中杀出血路。
而在 Switch 2 上,尤其是掌机模式下,这种震撼感丝毫不减。事实上,考虑到屏幕上呈现的规模且没有任何技术问题,它确实树立了便携游戏的新标杆。敌人无处不在,幸好你拥有一大堆酷炫的新招式和技能来痛扁他们。
从可靠的长剑开始,你很快就会获得手甲、长枪等一系列在不同场景下各展所长的武器。例如,长枪是清理大群敌人的利器,而手甲则是我的首选,能把那些 Boss 像小孩子一样在空中连招。
每种武器的感觉都很独特,鉴于本作的敌人 AI 是系列最强的——你真的需要用到完美闪避和格挡!——你确实有机会去深入尝试所有武器,找出哪种最适合当前的战况。
这还没算上系列标志性的震屏“无双乱舞”。是的,释放它们依然充满成就感,看着成百上千的小兵同时飞向空中,总是能让我对生活感觉更好。
在主线战役的五个章节中,通过散布在精致小巧的世界地图(你可以实际在上面走动)上的大量支线遭遇战和任务,故事节奏把握得很好。它提供了足够的背景支撑,而战斗过程中不断掉落的新装备、新招式和新战术则能让你保持投入感。
你现在还可以通过下拉菜单使用一系列具有冷却时间的“战术”选项。这些选项能让你戏剧性地改变战局(极大提升全军士气),比如呼叫投石机轰炸、火箭齐射或战车冲锋。在某些节点,主角还需要选择立场加入特定阵营。这不仅让当下的体验更具代入感,还通过多结局和“真结局”增加了重玩价值。
老实说,随着剧情在三国史诗和新英雄的失忆之谜(我知道这很俗套,但很管用)之间切换,你会发现自己比预想中更投入。战斗极具成瘾性,这意味着为了那些分支结局而重玩几乎是板上钉钉的事。
至于缺点,开始任务时的加载时间稍微有点长,在地图穿行时的战斗开场和过场动画中可能会出现一点 30fps 的卡顿。这非常轻微,且仅出现在非战斗片段中,但确实存在。此外,无论我怎么尝试,都无法适应“可变图像模式”;镜头转动时能感觉到帧率波动,希望以后能通过更新改善。
除了这些,以及你应该立刻切换成日语原声(配中文字幕)的英语配音外,Switch 2 版《真·三国无双 起源》在各方面都和其他平台一样优秀!作为一名评测过大量 Switch 动作游戏的评测者,我不得不说这感觉像是一个分水岭时刻。这款游戏,尤其是掌机模式,在保证画面精美且同屏人数巨大的同时,还能提供如此出色的手感,简直有些不可思议。
Switch 2 版《真·三国无双 起源》是该系列一次精彩重启的扎实移植。对单一主角的聚焦和叙事能力的全面提升,带来了一场引人入胜的冒险。它在提供海量敌人供玩家收割的同时,也巧妙地避免了让玩家迷失在复杂的历史名称和事件中。
虽然 30fps 略显遗憾,但这是非常稳定且响应迅速的 30fps——属于表现优异的那一类。这使得本作以极佳的状态登陆 Switch 2,无论是对硬核无双粉丝还是动作游戏爱好者来说,都极具吸引力。
《真·三国无双 起源》- Nintendo Switch 2$59.99 / £54.99