所在位置:首页 > 资讯 > 全球热游 — 午夜测试版改进死亡回顾功能

午夜测试版改进死亡回顾功能

作者: 日期:2026-01-16 12:06:10

死亡记录现在已成为游戏内伤害统计插件(Damage Meter)中的一个可追踪选项。与现有的死亡回顾相比,它是否有所进步?让我们一起来看看。

《地心之战》概览

伤害统计插件死亡回顾的功能 暴雪伤害统计插件中新增的死亡回顾提供了更多指标,帮助玩家更好地了解死亡发生的具体过程。

伤害事件会显示造成伤害的怪物名称、使用的技能以及玩家所承受的伤害数值。

将鼠标悬停在伤害数字或墓碑图标上,可以查看受到该伤害的时间点(例如,死前 0.5 秒)。

点击伤害统计插件上的死亡条目,即可弹出死亡回顾窗口。

伤害统计插件上显示的死亡记录会提供死亡发生的精确时间。

死亡回顾会追踪导致死亡前最后 1.6 秒的情况。

伤害统计插件死亡回顾缺失的功能 随着伤害统计插件现在可以追踪副本内的死亡情况,这使得玩家和团队能够对某人的死因达成共识。虽然这是一个正确的方向,但仍有一些缺失的部分可以使这些死亡回顾变得更好。

死亡回顾不提供关于使用的减伤技能、治疗药水等任何信息。

伤害统计插件的死亡窗口移除了常规的战斗计时器。

除了较大的显示数字外,无法分辨哪些技能对玩家造成了暴击。

虽然悬停在技能上会显示受到伤害的时间戳,但在回顾界面中没有直接显示。

没有将死亡回顾公开发布到小队聊天或副本聊天频道的选项。

对比 Details! 插件的死亡回顾,后者的回顾功能提供了上述列表中的所有功能。除此之外,Details! 的死亡回顾追踪死亡前的时间跨度明显更长。在分析玩家死因时,每一秒都至关重要,拥有超过 1.6 秒的窗口来确定玩家死因将证明更加有用。

最新文章