
2026年1月15日,自2013年上线以来,侠盗猎车手Online历经多年发展,已成为Rockstar Games旗下最具代表性的作品之一,持续为侠盗猎车手5注入长久活力。随着系列正统续作侠盗猎车手6的临近发布,玩家对新作本体及其在线模式寄予了高度期待。
在众多关注点中,在线模式的设计尤为引人瞩目。此前有传闻称,侠盗猎车手6的多人游戏大厅或将支持近百名玩家同时在线,引发广泛讨论。然而,最新披露的信息显示,这一设想可能并不属实。
在近期一起与前员工相关的法律纠纷中,Rockstar Games透露了部分关于侠盗猎车手6的内部细节。据资料显示,两名被解职员工曾在网络平台Discord中提及游戏一项尚未公开的功能——多人对战模式的单局人数上限为32人。该信息随后被证实与游戏当前开发版本相符。
回顾前作,侠盗猎车手5在最初登陆上世代主机时,多人模式仅支持最多16名玩家;直至进入PS4与Xbox One时代,这一数字才提升至32人。值得注意的是,在原作的32人配置中,实际参与游戏的玩家为30人,另设两个观战席位。相比之下,侠盗猎车手6的32人上限若全部用于可操作角色,则意味着实际参与人数较前作略有增加。
相关线索最初源于一条关于“组织32人测试局”的通信记录,其中一名前员工的回应被认定涉及公司机密。Rockstar Games法务代表指出,该内容明确指向侠盗猎车手6在线功能的核心设定,进一步佐证了当前开发阶段的玩家容量规划。尽管人数规模未出现大幅跃升,但此举仍被视为对现有架构的稳定延续与小幅优化。