
日本游戏开发商Compile Heart近日宣布,一项以校园为主题的角色扮演游戏新企划即将揭晓,正式信息将于1月29日对外公开。此次项目格外引人关注之处在于,由曾参与打造经典系列女神异闻录早期作品的核心开发者岡田耕始亲自担纲制作人。
这是岡田耕始近年来首次重新投身主机平台RPG的开发工作,他本人亦表示对此充满期待:“我已经很久没有参与主机角色扮演游戏的制作了,这次能够重新出发,内心非常激动。在此向所有关注我的玩家传达这份心意,敬请期待即将到来的发布。”
对于熟悉该系列发展历史的玩家而言,岡田耕始的名字具有特殊意义。在女神异闻录尚处于探索阶段时,正是他主导塑造了这一系列最初的风格基调。其参与主创的初代女神异闻录以及女神异闻录2:罪与女神异闻录2:罚,在氛围营造上更偏向心理层面的深层剖析,融合大量哲学思考与宗教意象,整体呈现出一种沉郁而厚重的艺术气质,与后续作品偏重都市生活与人际关系的表现方式形成鲜明对比。
目前,这款尚未公布正式名称的新作仍未展示实机画面或具体玩法,但已有部分核心信息浮出水面。除岡田耕始担任制作人外,项目团队还集结了多位曾活跃于知名游戏公司的资深创作者:剧本由里见直负责,他曾执笔多部女神异闻录系列作品;音乐部分交由增子津可燦操刀,其过往创作涵盖女神转生系列中的多首经典配乐;角色原案则由イリヤクブシノブ担当,其代表作包括广受关注的动画攻壳机动队 SAC_2045。
值得注意的是,尽管本作汇聚了多位昔日经典作品的关键人物,官方在宣传口径上却保持克制,并未使用“精神续作”或“挑战某一系列”等表述,而是着重强调这是岡田耕始个人创作理念的一次全新表达。
作为一款由奠定经典IP基础之人领衔打造的校园题材RPG,即便缺乏具体细节,仍足以引发广泛猜测与期待。游戏最终将登陆何种平台、具体发售时间如何安排,目前均未披露,更多内容有待1月29日揭晓。
当熟悉的创作力量再度聚首,人们不禁思考:这样一部回归深沉风格的校园叙事之作能否重现昔日荣光?抑或脱离原有体系后,难以再达到过去的高度?这些问题或许将在未来逐步得到解答。