
近年来,Eidos Montreal工作室屡次因项目调整与开发方向变动引发关注,尤其是一系列未公开项目的中止曾成为讨论焦点。然而,近期出现的新线索显示,该工作室或许正在推进一项备受期待的新作。有用户在社交平台发现,一位隶属于该团队的资深环境美术师在其职业履历中提到了参与一款“AAAA级游戏项目”的经历,引发了外界对其当前开发动态的关注。
这位名为Derian McCrea的美术师在个人职业档案中披露,他于2025年6月至8月间任职于Eidos Montreal,期间参与了一款尚未公布的项目。其工作内容包括运用Maya与虚幻引擎5制作高精度环境道具的硬表面模型以及模块化场景组件,并与其他核心开发团队如概念设计、关卡设计和技术美术紧密协作,致力于打造兼具沉浸感与高效性能的游戏环境。此外,他还参与了创意评审流程,提供视觉反馈,以确保整体呈现维持高水平的叙事张力与画面保真度。这些信息表明,该项目可能已超越早期构思阶段,进入实质性的内容构建期。
值得注意的是,“AAAA”这一表述在玩家社群中常带有一定的调侃意味,最初广泛传播源于某厂商在推广一款海盗题材多人作品时使用该术语,并据此设定较高的市场定价。此后,亦有制作人将系列新作归类为“AAAA”级别,进一步引发关于游戏分级与品质定义的讨论。尽管这一说法缺乏官方标准,但其所指向的高投入、高规格制作特征,仍被视作对项目规模的一种非正式衡量。
回顾Eidos Montreal近年的发展轨迹,其上一部独立主导发行的作品仍为2021年的漫威银河护卫队。自此之后,尽管有关新杀出重围、重启版凯恩的遗产,乃至一款基于经典文学IP的卡牌游戏等企划曾被披露,但多数未能延续开发。与此同时,该工作室也承担了多款外部作品的技术协力工作,涉及题材涵盖奇幻冒险、生存探索以及心理惊悚等多个类型,显示出其在跨项目协作中的技术积累与适应能力。
目前虽无官方信息证实该“AAAA级”项目具体内容,但从现有线索推测,Eidos Montreal可能正尝试启动一个具备较高制作标准的全新原创或续作项目,或标志着其创作重心的一次重要回归与转型。