游戏界知名制作人彼得·莫利纽克斯近日正式宣布,其全新作品Masters of Albion将于4月23日正式发售。这位曾以大胆设想和宏大承诺闻名业界的开发者将本作称为“毕生心血的结晶”,并表示这将是自己职业生涯中的最后一款游戏。
作为一款上帝视角的模拟类作品,Masters of Albion融合了多部经典前作的核心元素:继承自地下城守护者的策略布局机制、源自黑与白的神力操控系统,以及类似神鬼寓言的世界观架构。与此前引发争议的移动项目或区块链尝试不同,此次新作是一款专注于PC平台的单机游戏,并将在Steam平台独家推出。
通过已发布的宣传视频可以看到,标志性的“上帝之手”操作再度回归——玩家可直接操控个体居民,进行搬运、投掷等互动,同时还能施展奇迹、引导文明发展、规划城镇建设,体验创造与干预并行的模拟乐趣。
尽管过去曾有过多款作品因实际表现未能完全兑现早期承诺而饱受讨论,但此次关于“收官之作”的宣言仍唤起了许多老玩家的情怀记忆。尤其是那些熟悉90年代牛蛙工作室黄金时期的受众,面对这款集合多项经典设计语言的新作,难免心生期待。
从初代上帝也疯狂式的实验性尝试,到黑与白中人神关系的深度探索,莫利纽克斯始终在尝试拓展交互叙事的边界。如今,他再次以相似的方式归来。当那个熟悉的抓取动作重现屏幕之上,仿佛也唤回了当年亲手塑造世界的沉浸感。
对于这位曾不断描绘宏伟蓝图的创作者而言,这部宣称终结生涯的作品,或许正是一次重新建立信任的机会。面对这场可能的谢幕演出,你是否仍愿给予一次相信的理由?