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作为《我的世界》老玩家,Hytale初期阶段令我感到惊讶的7件事

作者: 日期:2026-01-15 08:05:46

在经历了超过10年的开发后,《Hytale》的抢先体验版终于来了!如果你才刚刚开始冒险,我们正在编写一系列关于熔炼、为好友设置服务器等内容的初期游戏指南。

我个人更倾向于在没有任何剧透的情况下进入游戏。《Hytale》显然带有浓厚的《我的世界》(Minecraft)基因,但开发者Hypixel在大小各个方面也都在坚持自己的特色。以下是作为一名《我的世界》老玩家,在《Hytale》初期游戏中令我感到惊讶的七件事。我有遗漏什么吗?或者你有什么自己的初期发现?欢迎留言讨论!

1. 砍倒一棵树会直接让整棵树倒下,并掉落一堆木材、木棍和树液。这里没有悬空的树干!

《Hytale》显然深受《我的世界》启发,但在生存游戏最经典的“徒手撸树”环节上,它的感觉却大不相同。在《Hytale》中,就像《泰拉瑞亚》或其他许多生存游戏一样,一旦你将树木与地面断开连接,整棵树就会像一个装满木材和资源的“皮纳塔”一样崩塌并爆开。相信我,你会需要那些树液的。

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2. 早期地表生物比预想的更耐揍

在进入《Hytale》的前几分钟里,我遇到了松鼠、兔子、绵羊甚至一只狐狸。虽然它们都不难杀(抱歉了小家伙们,但我需要你们的皮毛来制作初期的合成配方),但我对它们的血量之厚感到有些惊讶。用我那把简陋的初始剑,需要挥动好几次才能解决它们。为了追一只兔子,我跑了大半个平原——它们逃跑时的速度相当快。

3. 矿石在地下洞穴中会发出微弱的闪光

这是一个非常微小的细节,但我认为非常酷。在《Hytale》中探洞时,如果你仔细观察,原本漆黑的洞穴墙壁或裂缝在远处光源(如你的火把)的照射下,如果有珍贵矿石存在,会产生反光。非常实用!

4. 装备进阶稍微复杂一些

在我探索的第一个洞穴中,我发现了大量用于制作1级护甲的铜矿,同时也发现了一叠用于制作2级装备的铁矿。起初我有点失望,以为自己可以直接跳过1级装备。但在《Hytale》中,制作武器和护甲实际上需要几种不同的原材料,这一点我很欣赏。铜甲只需要铜和植物纤维,但铁甲则需要铁、轻质皮革和亚麻碎片。看来在不久的将来,我还需要刷更多的怪。

5. 拥有更多的装饰选项

《Hytale》抢先体验版的合成系统目前还非常基础(甚至还有点小Bug),但作为一个从《我的世界》转过来的玩家,我依然很欣赏一些合成细节。比如在建造我的初始小屋时,可以将原木和原石加工成倾斜的屋顶瓦块和半块砖厚度的墙壁。你还可以在墙上放置架子,并在上面摆放蜡烛和书籍等装饰品。顺便提一下,我非常喜欢《Hytale》的工作台能自动识别并使用附近箱子内存放的资源这一设定。

6. 充满潜力的秘密与惊喜

我会将《Hytale》描述为一款处于“深度”抢先体验阶段的游戏。大多数时候,当你在世界中遇到一些有趣的东西,比如看起来像地下城入口或人工遗迹时,你会被禁止进入,并看到一个写着“施工中”的告示牌。不过也有一个例外,它展示了这款游戏未来的潜力。

早期我在地图上发现了一个标记为“被遗忘的寺庙门户”的图标。在不剧透细节的前提下,调查该门户会引发一场与独特生物的战斗,并开启一个通往美丽且完全独特的手工打造场景的传送门,那里充满了NPC和探索点。目前来看,《Hytale》的手工冒险内容还很少,但这小小的尝试是一个令人鼓舞的开始。

7. 耕种系统更具深度

虽然由于我得回去(碎碎念)工作而没能深入体验,但我还是初步了解了《Hytale》的耕种系统。目前看来,与《Hytale》的其他系统类似,它比《我的世界》要复杂一些。你可以建造动物照料建筑,包括鸡舍和蜂箱,以及像浇水壶这样的耕种辅助工具。树苗和新的作物种子并不是通过收割获得的,而是必须通过消耗“生命精华”来创造,这看起来像是收割成熟作物时获得的一种货币。

目前,作为一名从“秘密周五更新”时期就开始玩的老玩家,《Hytale》的前几个小时既有足够的熟悉感,又保留了足够的新鲜感,让我保持兴趣并想要继续玩下去。请务必关注我们后续更深入的游戏评测。

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