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Xbox直面会前瞻:地狱之刃3确认开发,玛拉计划搁置引遗憾

作者: 日期:2026-01-14 12:57:56

Xbox直面会前瞻:地狱之刃3确认开发,玛拉计划搁置引遗憾

随着2026年Xbox开发者直面会的日期临近,外界对那款神秘第四作的猜测愈发激烈。此前许多玩家将希望寄托在Ninja Theory长期未动的恐怖新项目玛拉计划上,认为其符合传闻中由第一方工作室打造的小体量原创作品设定。然而,最新消息却让这份期待蒙上阴影。

据近期播客节目中的透露,该项目自2020年首次亮相后便再无实质性进展。爆料人明确指出,玛拉计划目前并未处于开发状态,当初仅作为一个概念展示存在,团队现阶段并无推进计划,未来是否重启尚无定论。这一说法几乎确认了该作的搁置现状。

该项目最初以探索“心理恐惧”与“写实叙事”为卖点,并曾公布一段聚焦于单间公寓场景的高精度画面开发日志,凭借逼真的环境刻画引发关注。值得一提的是,前两部地狱之刃的女主角扮演者梅琳娜·尤尔根斯也曾参与其中,使得作品一度被视为极具潜力的叙事革新之作。但自2021年那次短暂露面后,项目再未传出新消息,如今看来已陷入实质性停滞。

那么,Ninja Theory当前的重心究竟何在?根据最新信息,该工作室已正式开启地狱之刃3的开发工作,并已获得立项批准。相较于前作偏重氛围营造与线性体验所引发的“步行模拟器”争议,新三部曲或将做出显著调整,强化玩法交互,提升操作深度,旨在打造更具广泛吸引力的完整游戏体验。

尽管玛拉计划短期内难以现身,即将于1月22日举行的重点发布会仍有不少亮点。目前已确定亮相的作品包括历经多次延期的神鬼寓言新篇、全新世代的极限竞速:地平线6,以及广受关注的动作冒险大作轮回之兽。

面对Ninja Theory未来的创作方向,一个值得思考的问题也随之浮现:观众更期待一部沉浸到底的心理叙事作品,还是一款在视觉艺术与动作设计上全面升级的3A级大作?不同的选择,或许也将决定这家工作室下一步的走向。

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