近日,随着前段时间《GTA6》可能延期的讨论持续发酵,前Bethesda高级美术师Nate Purkeypile也加入了论战。
他明确指出,在当今游戏产业中只有 Rockstar才能承担得起《GTA6》这长达数年的开发周期。并认为漫长的等待恰恰是其雄厚实力与独特模式的体现,而非项目出现问题的信号。

Purkeypile在接受外媒Esports Insider采访时强调,“Rockstar是世界上为数不多的几家,甚至可能是唯一一家,能够驾驭像《GTA》或《荒野大镖客》这样庞大项目的游戏工作室。”
但只有投入巨资还并不够,“开展长达数年的开发项目需要超乎常人的经验和技能。电子游戏行业的许多失败案例恰恰是因为工作室在取得一次成功后就贸然启动了大型项目。仅仅投入巨资是不够的;团队需要具备足够的知识和经验,才能全身心投入到游戏开发中,并能够在不扭曲最初构想或过度删减的情况下进行市场推广。这是一场风险极高的赌博,因此往往以失败告终。”
对于担忧《GTA6》漫长开发周期可能预示内部问题的观点,Purkeypile间接回应称,既然决定投入如此长的时间与资源,必然有充分的理由。“以Rockstar为例,他们押注《GTA6》的成功是完全合理的,因为他们过去已有太多通过多年开发一款游戏而取得巨大成功的先例。”

尽管这场《GTA6》将会延期的谣言已被彭博社记者本人澄清,但漫长的开发仍让人们十分焦虑。你对此怎么看?《GTA6》再次延期的话你会是怎样的心态呢?