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可识此阵策略深度评析

作者: 日期:2026-01-13 08:58:55

可识此阵1.4版本通关感想:流程偏短,Boss战耐久拉满,策略平衡尚有打磨空间。本文为个人向策略浅析,涵盖各类技能实战评价,仅供参考,欢迎交流指正。

通关了,流程意外地短,和那个一万个血还会回血的Boss互相折磨了两百多回合,真是够呛。

平衡性有待优化,但前景值得期待。

这是我的一些浅见,难免偏颇,恳请批评指正。

永久类:开启稳赚不赔

前期血量可适度提升,无需急于满级,因成长空间较大,后期获得颠倒后,可专注于单独提升血量。

战备等级务必升满,否则需观看广告,这是确保游戏开局顺利的关键步骤。

策略无效,冗余太多难清理,维持正常运气成本过高。

被动类:水平不一

先上推荐

血条在左上角,注意护盾!

任何伤害仅损1点护盾,护盾存在时无限续命,容错率大幅提升。

初期资源匮乏时,最佳选择是玻璃大炮,依靠护盾抵御所有伤害。

物理无双流:

快速移动至关重要,灵活闪避技能,迅速突袭蓄力敌人,表现突出,但部分双人连携技较难躲避。

陷阵突刺可连续击杀并穿透敌人,凭借高额伤害在单次斩击中爆发惊人输出,小怪助其叠加伤害,面对boss也能一回合连斩数次。

锦囊妙计堪称游戏最强成长,连带使其复议翻倍主动技跻身T1级别,只因其他成长表现实在不佳。

本局加攻血类(含特攻)表现平平,即便战备位充裕也难显优势,缺乏成长性,基础数值偏低,常因无法秒杀小怪而遭围殴致死。

复活虽在死后实现,但身形过小,或许增加护盾更为稳妥。

特殊伤害类技能收益偏低,无双最多转化5点伤害,收割仅能夺取5点生命值,稍作合成便难以奏效;落雷命中随机性强,对付高阶敌人需多次侥幸命中才可击杀。

期望成长:5回合1点最佳,30回合6点略显不足。

连杀成长:五杀可回一血,无次数限制,但不增加攻击力。

不杀它无法增强,可不增强又打不过它。

开玩笑说,血量提升后反向操作伤害也很可观。

换血打法看似数值吃亏,用途不明,或许在于可反复使用以累积优势。

被动技能常导致意外阵亡,远不如倒戈稳妥,主动技能则相对可控些。

同归效果略显模糊,主动技能需半血清场,仅有一次完整效果,第二次减半,仅适合紧急情况使用。

主动类:待更

先说说为何颠倒强,即攻血互换的原因。

能将五攻小刀迅速提升为十多攻的强力武器,高效清场,获取养成和移动空间。

不写主动类是因为除了生盾和颠倒,其他大多只是作为成长中的调味元素,可分高级与低级之别。

以上为各策略点评,若有疏漏,敬请谅解。

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