
1月12日,Epic游戏商城持续推出高价值游戏免费领取活动,累计赠送的游戏总价值达数千美元。尽管如此,该平台在整体市场表现上仍未实现对竞争对手的超越。截至1月9日的行业观察显示,自本世纪20年代初以来,Steam平台在玩家群体中仍保持主导地位,其年度运营数据屡创新高。
分析指出,Steam长期受到用户青睐的核心原因在于其始终以玩家体验为核心导向,构建了成熟稳定的生态系统。相比之下,尽管Epic游戏商城在过去数年中实现了用户规模的显著扩张,但用户增长并未有效转化为第三方开发者收入的同步提升。
公开数据显示,自2019年起,Epic平台的注册用户数量从约1.08亿增长至2024年12月的2.95亿,增幅达173%。然而,在同一时期内,平台来自第三方游戏作品的收入仅增长1.6%。2024年全年,这部分收入为2.55亿美元,相较2019年仅增加400万美元。在用户基数大幅上升的背景下,这一收益水平显现出明显的增长失衡。
业内推测,大量用户虽参与免费游戏领取,但后续的游戏激活、社区互动及持续消费行为仍集中发生于其他平台。这种使用习惯反映出用户对生态完整性和服务连续性的高度依赖,也说明单纯的资源赠送策略难以动摇长期形成的平台忠诚度。