
赛博朋克2077发布后,关于游戏开篇章节时长的讨论持续不断。许多玩家认为这一部分内容偏短,尤其希望能有更多机会与角色杰克·威尔斯互动。
针对这一反馈,赛博朋克2的创意总监伊戈尔·萨尔津斯基表示,开发团队已对首段剧情进行了精心设计,当前长度是综合节奏与叙事效果后的最优选择。他指出,若过度延长该部分,可能会导致整体结构松散,削弱故事的紧凑性与方向感。
他以经典叙事结构为例说明:如同在主角踏上重大旅程前,不宜过多渲染其平凡生活的细节。类似地,在游戏初期花费过多时间描绘日常,可能会影响后续高潮情节的张力与代入感。
目前,赛博朋克2正处于积极开发阶段,官方尚未公布具体发售日期。