2026年的《上古卷轴OL》(The Elder Scrolls Online,简称ESO)将与往年大不相同。开发商 ZeniMax Online Studios 正全力投入全新的赛季模式,届时游戏的所有内容更新都将免费提供。
上古卷轴OL
奇幻, 写实, 即时, 副本, 动作, 沙盒
对于新人来说,从现在开始入坑也并不算晚,经过这么多年的积累,新人面对的是一个比老玩家内容丰厚得多的老滚世界,尤其是官方中文的上线,能得到更好的剧情体验,更快地融入泰姆瑞尔大陆之中。对于老玩家来说,在接下来的《死灵之地》中,奥术师作为《上古卷轴OL》的第七个职业出现在游戏中,也是一件颇令人有期待感的事...
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多年来,ESO 一直遵循着典型的 MMO 模式,即每年发布付费章节(大型资料片)。这些新章节会为玩家带来泰姆瑞尔大陆的新区域、额外的剧情内容、可选的付费 DLC,以及偶尔增加的新职业和系统。
ZeniMax Online 在 2024 年宣布,未来 ESO 将不再沿用传统的年度章节发布模式。团队将 2025 年定为“过渡年”,为 2026 年的计划做准备。在最近的一次直播及随后的媒体问答会中,开发人员揭晓了 2026 年 ESO 的蓝图:包括更具实验性的赛季内容、战斗通行证(Battle Passes)、新剧情内容、单人地下城、PvP 进度系统、职业重制等。团队还公布了游戏的长期目标,包括最终实现跨平台联机(Cross-play),以及玩家期待已久的公会邮件和公会房屋功能。
ESO 2026年路线图,ZeniMax Online Studios 强调该计划仍可能发生变化。
游戏总监 Nick Giacomini 表示,ZeniMax Online 听取了玩家的反馈,认为 ESO 长期以来的章节式结构已变得“过于公式化”,且从开发角度来看也存在局限。转向赛季模式是为了能更快地为这款拥有近 12 年历史的 MMORPG 注入新鲜创意和玩法。
“这是玩家长期以来一直要求我们做的事情——停下来处理痛点,共同构建 ESO 的未来,”Giacomini 说。“这是一个重大转变的开始,就像十年前的‘One Tamriel’更新一样,我们将以一种完全不同的方式进行重大变革。”
Giacomini 表示,每个赛季都会完全不同,同时给予团队改进和迭代核心游戏内容的灵活性。
作为赛季模式的一部分,未来的所有内容更新都将免费。这是一个重大变化,因为在 ESO 过去的大部分时间里,玩家需要购买新章节或各种 DLC 包才能体验大部分新内容。如果未来的赛季增加了新区域、额外剧情或新系统,所有这些内容都将免费提供。每年将有四个赛季,每个赛季持续三个月。
“总的来说,过去作为章节推出的内容,从现在起将只是游戏更新,”执行制作人 Susan Kath 说道。
ESO 的转型将从 3 月的第 49 号更新(Update 49)开始,届时会将游戏的精品 DLC(盗贼公会、黑暗兄弟会、帝国城和奥辛纽姆)整合进基础版游戏中。该更新还将标志着 ZeniMax Online 首次在 PC、Xbox 和 PlayStation 平台上同步发布 ESO 更新,这将成为未来的新常态。
第 0 赛季将为龙骑士职业带来重大变化。
接下来,在 4 月,ESO 的第一个正式赛季将开启。该赛季名为“第 0 赛季”(Season 0),将为龙骑士(Dragonknight)职业带来重大更新,包括技能和视觉效果的重制,以及双手武器技能线的更新。第 0 赛季还将增加一个名为“黑市”(The Night Market)的新实验性活动区域。
这个新区域的设计难度远高于 ESO 典型的野外战斗(团队也计划在今年晚些时候通过新的野外难度设置来解决这一问题)。这是一个以组队为核心的 PvE 区域,鼓励玩家组队不断向深处推进。玩家将选择代表三个阵营之一,并在过程中赢取奖励。奖励将包括一座可升级的新房屋(首个包含银行功能的房屋),以及一种 ZeniMax Online 目前尚未公开的新型影响玩法的奖励。
虽然“黑市”被定位为限时活动,但在 2026 年首轮运行后还会再次回归。如果证明其深受玩家欢迎,ZeniMax Online 表示它可能会成为永久功能。
第 0 赛季的发布还将推出名为“泰姆瑞尔典籍”(Tamriel Tomes)的新战斗通行证系统。该系统将取代游戏现有的每日挑战和登录奖励。取而代之的是每周和赛季挑战(可以重刷不想要的周常任务),玩家通过完成挑战来提升通行证等级。
随着典籍进度的推进,玩家将能解锁免费的外观奖励,从护甲外观到新技能特效,以及像“奋进印记”(Seals of Endeavor)这样的货币。按照典型的战斗通行证模式,它将包含免费版以及售价 15 美元和 30 美元的付费高级版(包含额外外观)。高级版通行证不会过期,允许玩家在赛季结束后继续推进进度。
与“泰姆瑞尔典籍”相辅相成的是新的“黄金海岸集市”(Gold Coast Bazaar),这个系统听起来类似于《魔兽世界》的贸易站。集市将出售各种外观和以前的限时奖励,以及一些新品。Giacomini 表示,物品会轮换,但上架时间较长,比如持续整个赛季。
“黑市”将提供比 ESO 典型内容更高难度的挑战。
集市中的物品可以使用新货币“贸易券”(Trade Bars)购买,这种货币主要通过“泰姆瑞尔典籍”获得,游戏内也会有少量产出。虽然大部分贸易券分布在每个赛季通行证的免费版中,但付费版典籍也会额外包含少量该货币。不过,你无法直接用 ESO 的付费货币“皇冠”(Crowns)购买贸易券。
“多年来,我们推出了许多限时外观……如果你错过了,要么无法再次获得,要么我们会以不可预测或不连贯的方式重新推出,”Giacomini 说。“集市为玩家提供了一个稳定可靠的地方,让他们最终能获得这些奖励。”
“泰姆瑞尔典籍”和“黄金海岸集市”的引入将为 ESO 的可选订阅服务 ESO Plus 带来一些变化。其价格不会改变,原有福利也不会移除,但会增加额外福利,例如订阅者可以加速获得通行证进度。玩家订阅 ESO Plus 的每个月,还将获得一次免费升级高级版典籍的积分,积满 12 个积分即可兑换。这些积分不需要连续获得,意味着玩家可以断断续续地订阅,依然能累积积分用于兑换高级版通行证。
至于未来的赛季,ZeniMax Online 明确表示 2026 年路线图是一个动态文件,可能会在年内发生变化或调整,但确实已有后续规划。定于夏末发布的“第 1 赛季”将引入新的盗贼公会内容、多阶段世界事件、新的试炼(Trial),以及围绕人气魔神谢尔格拉(Sheoggorath)展开的新剧情。该赛季还将为守望者(Warden)职业带来更新。
“第 2 赛季”定于冬季发布,内容包括巫师(Sorcerer)职业更新、引入单人地下城(现有组队地下城的单人版本)、天际省的大规模世界事件,以及一个名为“泰姆瑞尔远洋”(High Seas of Tamriel)的神秘活动,届时将涉及海战。此外,它还将把《灰沼》(Greymoor)章节整合进基础版游戏中。
多年来,ESO 玩家最大的诉求之一就是跨平台联机。过去,工作室曾概述过连接 Xbox、PlayStation 和 PC 玩家所面临的困难,但现在看来,他们终于在努力让这个梦想成为现实。唯一的缺点是,跨平台联机似乎不会在短期内实现。
“跨平台联机肯定会实现,但还需要一段时间,先给大家打个预防针,”Kath 说道。“我们正在努力。对于像 ESO 这样在设计之初未考虑此功能的项目来说,这是一个复杂的问题。我们有很多因素需要考虑。”
2026 年的更新将带来更快的骑乘技能训练,并提高部分房屋的家具上限。
虽然跨平台联机可能需要时间,但其他生活质量(QoL)的改进会更早到来。在第 0 赛季之前的一些变化包括:账号通用的时装槽、可通过游戏界面免费重置技能和属性、以及副手栏技能获得等量经验值。其他改进还包括更快的骑乘训练(单次可提升 3 点而非 1 点),以及直接在界面升级背包而无需前往商人处。部分房屋的家具上限也将提高。
这还远非完整清单。根据 ZeniMax Online 的路线图,今年晚些时候还会有更多“玩家体验改进”。从整个路线图来看,每个赛季都与上一个大不相同。这正是设计初衷,Kath 表示目标是让工作室不再遵循“典型赛季”的蓝图。Giacomini 也表达了同样的看法。
“核心区别在于多样性和选择,”Giacomini 说。“我们希望构建对你们——玩家而言重要的内容,我们相信这种新模式是实现这一目标的最佳方式。”
关于 ESO 第 0 赛季的发布日期以及“黑市”等新内容的更多细节将在未来几个月内揭晓。ZeniMax Online 工作室总监 Rich Lambert 去年曾表示,他希望 ESO 成为一款“运营 30 年的 MMO”。不过他也提到,尽管微软最近取消了该工作室代号为“黑鸟”(Blackbird)的未公开新 MMO,工作室仍希望开发其他游戏。