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不止罪城!《GTA6》更值得挖掘的内容在地图边缘

作者: 日期:2026-01-05 15:00:08

转自游戏媒体vidaextra的文章分析:2026年,我们主要就盼着两件事,一是R星能守住11月19日这个盼了好久的发售日,二是《GTA6》别涨价涨得太离谱。这两件事都不由我们说了算,得看这家工作室——他们每推出一款游戏,都能重新定义开放世界。​

所以说,除了林克和任天堂的重磅亮相,《GTA6》里的内容,差不多都会成为其他所有游戏的参照物。已经过去七年了,但《荒野大镖客:救赎2》依旧是这类游戏的天花板。倒不是说它的环境对我们的反应多特别——这一点得夸《塞尔达传说:王国之泪》——而是它自带一种“活着”的呼吸感。​

当初我跟着亚瑟·摩根开启那段难忘的旅程时,一打开地图看到好多完全空白的区域,就按捺不住想探索的冲动。那时候我刚玩到第二章,虽然范德林德帮派的故事确实抓我,但我更想满足自己的好奇心。我立马准备好足够的物资,牵上马就往未知的地方冲,没有指南针,也没个明确的目的地。​

我记不清游戏里具体过了多久,但至少有三周时间,我到处瞎逛,从没回过大本营,就露天睡,自己打猎找吃的活下去。不知不觉间,我给亚瑟加了一套自己定的角色扮演规则,同时还发现了好多东西:毁了整个家庭的陨石、恐怖小屋、像恐怖片里出来的角色,还有数不清的秘密。这段探索经历彻底刻在我心里了,一想到《GTA6》可能有的玩法,我就忍不住期待。​

很明显,杰森和露西亚的主线故事肯定发生在罪恶城范围内,就像《赛博朋克2077》的故事都在夜之城的小巷里,还有富兰克林、麦克和崔佛在洛斯桑托斯搞破坏一样。不过,安布罗西亚、莱昂尼达群岛、格拉斯里弗斯、卡拉加山国家公园、盖尔霍恩港这些地方,肯定是我要花大把时间去探索的关键区域。​

沼泽中间藏着什么?晚上在树林里会不会触发什么秘密?会不会有疯子二话不说就拿枪指着我?有没有萨满仪式?又会冒出哪些新的都市传说?数百万玩家都会一起去探索这些未知,我们找到的东西,肯定会让网上全是各种猜测、理论和脑补。​

R星的游戏故事总是让人印象深刻,就算花多少钱买都觉得值。但说实话,开放世界里藏着的东西才更吸引人。只要玩过《荒野大镖客:救赎2》的人,都能想象到GTA6会有什么惊喜,我反正一直忍不住想这件事。不过我不是说罪恶城这个城市环境不好——这里肯定塞满了各种致敬彩蛋和让人难忘的地方。​

罪恶城大概率是R星花了最多心思打造、想让我们眼前一亮的地方。但这种顶尖公司的厉害之处,就在于细节上。他们没忽略地图最偏远的角落,反而花了很多心思去做,这让我们这些爱探索的人特别期待。不过我得换种方式探索了,以前最快的交通工具是骑马,到了GTA6里,就没这个限制了。​

在《GTA6》里,就算是碰到最破的车,也比亚瑟能骑到的最好的马快。所以我们大概率能在很短时间内逛完地图的大部分地方。就像2022年《艾尔登法环》因为内容超密集让人惊艳一样,我也期待《GTA6》能做到这一点。希望有更多能进去的建筑、更有深度的探索内容,还有超多能吸引人的视觉、声音、剧情和玩法亮点。​

《GTA6》就得是这样一款游戏:就算玩了50个小时,也不敢打包票说自己已经全探索完了。毕竟过了这么久,大家才刚在《荒野大镖客:救赎2》里发现一个新秘密。它不会让人觉得玩不完,但我觉得R星这款游戏的规模肯定是传奇级别的。不出一年,我的工作效率估计就要彻底完蛋了。

你觉得GTA6的地图会有多大?欢迎在评论区讨论。

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