
游戏制作人小岛秀夫近期在接受采访时分享了他对未来创作方向的思考。他表示,自己的目标并非局限于现有游戏类型的框架,而是希望探索并定义一种前所未有的游戏形态。回顾死亡搁浅初代作品发布时,他曾明确指出,这款游戏并非传统意义上的潜行类作品,而是一款以“连接”为核心理念的全新动作游戏。他将其提出的机制称为“社交连接系统”,也可简称为“连接游戏”,强调玩家之间间接互动所带来的独特体验。
在此基础上,小岛进一步阐述了自己的创作构想。就题材而言,他对硬核科幻充满兴趣,尤其钟情于太空背景的叙事,有意在未来尝试相关设定;同时,他也坦言自己深受西部片影响,对这类风格有着浓厚热情,不排除以此为蓝本进行创作。此外,时代剧也在他的考虑范围之内。不过,他认为这些类型虽具吸引力,却已有诸多成熟先例,因此目前仍在深入思考下一步真正值得突破的方向。