
2026年2月,Katie Scott将正式出任我的世界原版项目负责人,加入Mojang团队。这一消息由她本人在社交平台发布,确认了其即将从育碧离职并开启新职业阶段的动向。
Katie Scott在游戏行业拥有多年从业经验,早期曾在育碧短暂担任动画美术师,随后长期就职于EA,担任游戏设计师与技术设计师,专注于核心玩法机制设计及寒霜引擎相关技术流程的开发支持。此后,她在战争机器5的开发工作室The Coalition Studio担任游戏设计总监,主导多人游戏模式的设计以及商业化策略的制定,同时负责整体开发战略的推进与落实。2023年3月,她重返育碧,出任全球创意办公室副总裁,参与公司层面的创意方向规划与制作团队支持工作。
在她任职The Coalition期间,Katie Scott积极推动多元化、包容性与无障碍设计的发展,曾担任工作室无障碍倡导负责人,牵头建立相关指导框架,协助开发团队在角色塑造与内容呈现上实现更广泛的代表性与可访问性。育碧在当时发布的公告中特别提到她在这些领域的贡献,并强调她对打造面向全玩家群体作品的承诺。
同期,育碧工作室运营高管Marie-Sophie de Waubert曾公开表示,期待她能在新的岗位上助力各制作团队深化创意协作,推动公司在全产品线中实现更具包容性的游戏体验。
随着Katie Scott即将接手我的世界这一全球影响力深远的项目,她的专业背景与倡导理念或将为这款经典游戏的未来发展带来新的方向。其在跨团队协作、系统设计与社会价值融合方面的经验,可能进一步影响游戏的内容演进与玩家生态建设。
关于她此次职业转变的具体原因尚无明确说明,但其选择转向这一具有高度创造自由与文化影响力的项目,或反映出其个人发展重心的调整。未来她在新岗位上的实践值得持续关注。